如何在FLASH中实现眨眼睛的动画效果

如题所述

在FLASH中实现眨眼睛的动画效果需要遵循以下步骤:
**动画分析:**
1. 眉毛层保持静止,独立一层。
2. 眼睛的睁闭时间分配:在本例中,共20帧,闭眼10帧,睁眼5帧,从睁到闭的过渡动画5帧。
3. 确保关键帧中眼睛位置对齐,特别是眼角,并且将动画关键帧中的Symbol(元件)中心点调整至底部。
**制作动画:**
**第一步:创建眉毛。**
- 在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛,可手绘或导入预处理好的图片。
- 在第20帧按下F5键,将帧数扩展至20帧。
**第二步:制作睁开的眼睛。**
- 创建新层并命名“眼睛”。
- 在第1帧绘制睁开的眼睛,并将其转换为Symbol(元件)、Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)。
- 注意眼睛与眉毛的相对位置。
**第三步:制作闭上的眼睛。**
- 在第10帧按下F7增加一空白关键帧,并绘制闭着的眼睛。
- 使用时间轴上的“洋葱皮”功能来对齐两个关键帧中的眼睛位置(眼角对齐)。
**第四步:制作闭眼动画。**
- 在第5帧和第9帧按下F6增加关键帧。
- 将第9帧的眼睛用工具适当压扁,并调整元件中心至底部,同样操作第5帧的眼睛。
- 在第5帧上右击,选择Create Motion Tween以创建移动动画。
**动画设置:**
- 若眨眼速度显得缓慢,调整帧频至24fps。
- 重新预览以获得更逼真的效果。
**注意事项:**
- 该动画无复杂技巧,若绘图技巧良好,可使用逐帧动画,共4帧即可。
**参考资料:**
- http://tech.china.com/zh_cn/netschool/homepage/flash/603/20050524/12340886.html
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