做游戏特效师辛苦么,老了还能做么,薪资待遇怎么样呢,求大神帮忙解惑

做游戏特效师辛苦么,老了还能做么,薪资待遇怎么样呢,求大神帮忙解惑,我去环球数码培训7个月,有用么?

特效在游戏岗位属于后期,有点鸡肋的感觉,现在绝对是最不缺的岗位,而且岗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和节约公司成本,是不会招新人。

所谓平均起步5K,那是几年前的事了。缺的只是那些干了5年啊以上的大神。工作时间,基本是966以上。要做主美,基本没戏。优点就是,你可以有个看上去很高大上的工作环境。

产品中的定位

1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果

2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用

3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-07-03
一位在职特效师送你几句话。特效在游戏岗位属于后期,有点鸡肋的感觉,现在绝对是最不缺的岗位,而且岗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和节约公司成本,是不会招新人。所谓平均起步5K,那是几年前的事了。缺的只是那些干了5年啊以上的大神。工作时间,基本是966以上。要做主美,基本没戏。优点就是,你可以有个看上去很高大上的工作环境。 入坑,慎重。还有那些培训机构,麻烦你们有点良心
第2个回答  2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1830448043055830860

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第3个回答  2016-11-12
我就是想骂上面的那个叫夜星冰焰的,你家特效需要那么好的设计思路啊???你懂吗你?三维专业里,每个专业都是要精通某一方面,唯独三维特效,不要求你多精,重点是你会的多,学三维特效的,需要把别的三维专业的也都学一些,比如什么建模,材质灯光,后期啥的,这个唯一做不到老的有两个方面,一,身体不允许了,记不住那么多东西了,二,跟不上特效更新的频率了,因为特效更新换代是最快的!所以,你特么不懂别瞎逼逼,还三十岁左右就不做了,不做了干嘛去?你养着啊?撒比。
第4个回答  推荐于2018-07-09
肯定累啊,而且不像外面宣传说的那样那么好的,收入方面不算很高,你想进入这个行业考虑清楚,特别是特效,你有好的设计思路才能胜任的,一般30岁左右就不做的了,这个东西做不到老的。本回答被网友采纳
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