是不是只有3d游戏不开垂直同步才会画面撕裂,像lol这样的游戏帧数高于显示器刷新率图像会撕裂吗?

如题所述

lol也是3d的游戏,环境和角色均是3d模型。lol帧数超过屏幕刷新率也一样会出现屏幕撕裂,不同的是lol不明显,因为lol的视角是上帝视角,上一帧和下一帧的图像差异很小,所以撕裂感并不严重,甚至体会不到画面撕裂感。追问

为什么我在lol200fps不停地截图,没有发现一张撕裂的。150fps的3d的守望先锋也没有,是不是只是偶尔会撕裂

追答

如果截图能截出撕裂出来,那么肉眼也能够看到。
至于是否偶尔撕裂,显卡渲染的帧数超过显示器显示的帧数就会一定出现撕裂,只是有的时候肉眼辨别不了图像撕裂。

追问

那是不是就几乎没有影响了

那就没有影响了吧。还有开垂直同步的必要吗

追答

有,开垂直同步可以强制让显卡渲染的帧数和显示器同步,减少显卡的负担,减少发热。

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第1个回答  2016-10-09
一样会追问

为什么我在lol200fps不停地截图,没有发现一张撕裂的。150fps的3d的守望先锋也没有,是不是只是偶尔会撕裂

追答

不明显而已

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