如何做好一场活动运营?

如题所述

每年的618、双11不仅是消费者的狂欢,也是每年运营人必过的“两场大考”。对于运营人来说,不管是做2C或者2B业务,一定多少都离不开活动运营这个事。那么,如何做一场活动运营呢?对于许多刚入行的运营人,重要的不是让我的活动更有创意和爆发力,而是先根据活动运营的基本逻辑,做好一场合格的活动运营。

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活动运营的本质

活动,对于每个运营人来说,是最常见,最具有爆发力的运营手段,在日常的消费中,我们总是能看到各种类型的运营活动或事件。

首先,希望带着大家探讨一个问题:为什么我们需要活动运营?

在我看来,可以从短期,和长期两个维度来看活动运营的意义。从短期看,通过活动运营,可以帮助企业达成阶段性的业务指标。比如,企业刚刚推出一款新的产品,并经过一些种子用户的验证。这个时候仍还没有太多用户使用。那么,当前阶段企业希望借助活动运营,通过一些线上、线下渠道,实现在较短时间内的的用户增长。又或者,企业走过了从0到1阶段,需要进行下一轮的融资。为了让投资人更有信心,企业需要通过活动运营,获得比竞对更漂亮的业务数据表现,也会在较短时间内,证明其业务可以实现规模化,或者可以实现商业营收的目的。

从长期看,通过活动运营,可以帮助企业持续实现商业变现,并维系长期稳定的用户关系。企业经营的最终目的都是为了实现商业上的营收,而营收一般都是由产品的用户直接或间接(比如看广告)来贡献的。虽然淘宝、京东等电商平台已经获得了非常大的用户规模,增长潜力也在放缓,但是每年依旧需要很多活动运营,来持续刺激用户提升客单价,并维系用户对平台的黏性。

了解了为什么要做活动运营以后。再站在运营的语境下,我们来看活动运营的本质。活动运营,可以抽象为:通过一些激励元素,借助特定规则或形式组织到一起,最终在特定目标和场景下促发了特定用户行为的一种运营手段。

一般而言,任何活动背后,都会包含激励、规则&形式、场景、业务目标这四个基本要素。基本上,在策划和设计活动时,就是要围绕业务目标和场景,找到合适的活动形式和激励手段,再通过一些创意组合来形成用户愿意参与或付费的活动主题和形式,并最终执行落地。

以电商为例,618大促,本质上是通过各种福利折扣和各种创新的福利发放形式(比如限时抢券、跨店消费满减、小游戏互动等),最终让用户在促销周期内产生爆发式的购买。

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活动运营的类型有哪些?

那么,我们平时接触的活动运营主要有哪些呢?简单讲,我们可以按效果类和品牌类进行划分。针对效果类,主要以达成某个数据指标为主要目的,我们可以按照用户在产品的生命周期,可以划分为拉新、促活、提营收和召回。对于品牌类而言,主要更偏对客心智教育,主要包括像一些品牌发布会、直播活动、内容种草等。

大多数情况下,品牌类的活动运营大多数是市场部和公关部来承担的,运营更多的是提供针对产品的宣传话术,如产品卖点、差异点等。因此,这类我们主要聚焦在效果类的活动运营来详细展开,这也是我们日常运营中经常会接触到的。

针对以拉新为目的的活动运营,主要从用户的关键转化路径看,用户会经历首次注册,首次充值,以及支付完成后分享这样几个关键节点。因此活动运营会聚焦在注册类、充值类、或一些征集类内容。

比较成熟的平台,或产品,针对新注册的客户,除了设置新人礼包等激励以外,还会配置新人购物专场,这样做的目的,主要是通过一些高频低客单价的产品,最短路径的让用户达成成交。在一些游戏类产品,还会有新手专场,目的是让游戏场景简化,最快让用户上手,体验爽感。

对于一些充值类活动,主要是一些知识付费、视频、音乐等主打会员订阅形式的平台。如爱奇艺,或网易音乐会,在付费会员中,针对新用户都会有首次充值的特殊折扣活动。

第三种比较常见的拉新活动是征集、代言类。此类活动主要利用用户身边的好友关系链,实现有效的传播裂变。比如,我们所熟知的拼多多的“砍一刀”,其实在早期曾经是拼多多内部的明星项目,借助微信的流量池,在短时间内实现爆发式的拉新增长。还有很多银行,也会用户推荐身边的好友办卡,获得高额的活动奖励等。

用户注册进来后,还需要在你的平台保持持续活跃,才能保持业务健康的增长。对于产品或平台来说,保持早期用户的活跃,可以更有效促进用户的后续留存。一般,我们要通过后台数据分析用户的行为表现,找到促进用户持续活跃的魔法数字。比如,对于电商平台来说,一般是促“3单交易”,也就是如果用户在新注册时期,持续完成三笔电商平台的交易,留存率会较高。对于一些钱包类的APP,这个魔法数字则是“3场景”,也就是用户使用你的支付钱包完成三个不同类型的交易场景,如线下支付、话费充值,或P2P转账等。为了达成以上的目标,我们在设计活动时,可以考虑做一些任务制、限时秒杀、签到类或竞赛制的活动,促进用户的持续活跃。

例如,每年春节期间的各种集五福类的活动。还有,像银行针对新客户,消费满3笔至少99元的消费,可以获得超值礼包。在王者荣耀游戏中,会设置长大任务,引导玩家一步一步长大,持续养成在游戏过程中的成就感。

通过提高客单价,来提升业务营收,是很多公司在成熟阶段运营所重点关注的。一些常见的提高营收的活动包括各类电商平台的满xx,立减xx的活动,或者针对一些高价值用户,推出付费会员,或充值有礼的活动,进一步刺激用户的消费,实现营收变现。

对于很多靠用户付费来变现的游戏类产品中,较多围绕“充值流程”做各种付费引导的运营活动。

最后,我们再来说下针对召回活动的运营。召回用户这件事情还是蛮有挑战的,这也是我们经常看到运营会更愿意关注在拉新、促活类的活动运营策划。实际上,在策划召回类活动的时候,重要的先搞清楚用户为什么而流失?可能会因为我们的产品功能有缺陷,或者有更好的竞品出现,能够更低价,更有效的满足用户的需求,又或者就是用户迈入了下一个人生阶段,不再使用当前的产品。总之,只有了解用户为什么而流失,才有可能通过运营进行干预,或者推新的产品给用户。

例如,某游戏类产品,会针对超过14天没有活跃的用户,推送召回礼包,用户回归。

再比如,很多信用卡产品,会设置刷5笔免年费的活动。如果客户在长时间没有交易,银行会通过短信等形式通知用户,尽快完成刷卡任务,否则会扣除额外的年费。对于很多借贷类产品,在用户长时间没有支用的时候,会通过发送免息券,或临时提额等吸引用户来平台使用。

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活动运营所需要的技能?

再来说下,活动运营过程中需要我们具备哪些技能。

沟通与表达能力。活动运营一般会涉及运营、产品、市场、技术及客服等跨团队的协作。在这个过程中,沟通表达能力极为重要,尤其是在不同阶段,能够让各个团队充分认识到这个活动的价值、意义及当下面临的哪些挑战极为关键。运营人作为整个活动的操盘手,要能够有效协调各个团队,推进活动能够按时交付上线。

富有创造力和洞察力,善于抓热点。活动从目标上往往是大同小异,但是在内容上却可以实现不同形式的创新。作为运营人,一方面,我们要能够借助数据,和对用户的行为形成洞察,然后设计出符合用户行为习惯的活动形式。另外一方面,平时也可以多积累一些素材,包括不同行业的运营玩法,尤其可以借助游戏行业丰富的运营玩法,进行组合创新。借助热点的势能,也是吸引用户关注和参与的有效手段,要求每个运营人具备一些预判热点的能力,而不是等热点来了才想起如何去应对。

对数据敏感,善于归纳总结。数据思维贯穿整个活动的始终。在一开始要围绕数据目标进行拆解,设置活动埋点,监控活动各个阶段,用户路径的转化情况。同时,通过A/B测试等手段,进行有效的数据洞察,找到最有效的转化方式。

好了,以上讲了什么是活动,以及活动常见的类型有哪些。算是带着大家整体对活动有些基础的认识。接下来,会带着大家更加深入了解如何策划一场活动。

下节预告:详解活动运营的执行步骤。

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