请问合成师,Maya高级特效,Maya高级layout动画师,Maya灯光材质师、特效师,三维动画,动画建模师都是什

拜托各位高人解释的详细一些,多谢了,好的话一定加分。

1.三维动画:为什么把这个拿到第一位呢,因为下面提的这些职位,都在这个里面,都是为做出一个好的三维动画而产生的!
2.合成师:指的是把最后所有的素材,也就是前期和中期渲染出来的动画和特效效果的素材用AE或者其它软件合成出来,之后渲染出成片!
3.MAYA高级特效:我不知道你是不是忘打一个“师”字,但它和特效师其实差不多,高级无非就是做的效果多一些,调整的特效更真是一些,而且高级的特效师一般的是用MEL语言写出来的效果!
4.Maya高级layout动画师:就是中期K完动画,之后出的那个简单的,没有颜色或者是简单的模型的动画,那个就是layout,layout主要是用来看动画的动作是否可以,是否流畅,如果layout过了,那么这段的分镜头就过了!
5.Maya灯光材质师:顾名思义,就是为场景打灯,营造一些需要的气氛。和为场景或者人物,以及其它的模型上材质,我们都说:3分模型7分材质,这就课件材质的重要性了!
6.特效师:同2差不多。
7.动画建模师:这个就是负责前提的模型,和中期的动画制作,其中动画师做完动画给导演审核的时候就需要的是layout。
希望我的回答令你满意!如果想在详细了解!可以百度HI我!
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第1个回答  2010-09-10
特效师是个合成师一个版块的,都是出于后期。

Maya高级layout动画师:画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

动画建模师:有两种,一种是负责角色的建模,另一种就是场景的建模

三维动画:角色和场景建好以后,讲角色放进场景里面绑骨骼调动动作,调动作是很无聊的工作,我记得我当初调动作调得要吐血

灯光材质师:打灯光,不知道你说的这个材质是不是贴图,不是的画,就还有一个弄贴图,展UV

渲染:我个人觉得,灯光应该是和渲染在一起的,因为你不知道你的灯光打得怎么样,是偏亮还是偏暗,所以就要打一次灯光渲染一次,看看效果如何,不行的话还是要继续调,以前我们老师调一个灯光,起码渲染了四十次

合成师和特效师应该在一起:所有的东西全部弄好以后,渲染出来交给合成师合成,该加的特效加,该加的音乐加,最后一步动画片就出来了,或者其他什么东西!~本回答被网友采纳
第2个回答  2021-11-11
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