第1个回答 2010-09-10
特效师是个合成师一个版块的,都是出于后期。
Maya高级layout动画师:画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。
动画建模师:有两种,一种是负责角色的建模,另一种就是场景的建模
三维动画:角色和场景建好以后,讲角色放进场景里面绑骨骼调动动作,调动作是很无聊的工作,我记得我当初调动作调得要吐血
灯光材质师:打灯光,不知道你说的这个材质是不是贴图,不是的画,就还有一个弄贴图,展UV
渲染:我个人觉得,灯光应该是和渲染在一起的,因为你不知道你的灯光打得怎么样,是偏亮还是偏暗,所以就要打一次灯光渲染一次,看看效果如何,不行的话还是要继续调,以前我们老师调一个灯光,起码渲染了四十次
合成师和特效师应该在一起:所有的东西全部弄好以后,渲染出来交给合成师合成,该加的特效加,该加的音乐加,最后一步动画片就出来了,或者其他什么东西!~本回答被网友采纳