日前在知乎上有用户发问称:智能手机,尤其是安卓手机,发现内存不够用是限制速度的主要原因。比如标配2GB内存,512M实在卡,1GB勉强够打所有手机游戏。那么,厂家为什么不把内存做大点?增加0.5GB内存会增加多少成本?电脑的内存已经相当便宜,尽管今年涨价了,一条4GB的内存条也就200来人民币。还有就是CPU支持的最大内存有限,但是目前的很多芯片应该都已经支持2GB左右的内存了吧。(原标题为:手机内存(RAM)增加 512M 成本会增加多少?)
对此知乎上的回答是这样的:
内存多了怎么会没用……可以向手机应用、特别是游戏或者多媒体应用开发者打听一下看看内存是多么稀缺的资源。举个例子,在搭载512MB内存的iPhone 4S上,一个应用使用的内存总量如果超过了约40MB就会出现内存资源警告,超过约220MB,这个应用就会crash。40MB内存是个什么概念呢?如果把这40MB内存什么也不干,就用来存储解压过后的动画,然后保证60 fps的帧率播放,大约能放0.3秒;要求降低一点,保证30 fps的帧率即可的话,大约能放0.6秒。这还咖啡。
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