石器时代为什么没落了

如题所述

石器时代是我坚持最久的游戏,从2.5-7.0,也算是精力兴衰吧。最早石器时代(也就是常说的1.0)其实就是一个游戏社交系统,借助游戏的媒介,大力推动互联网社交,在当时也算是一种不错的模式。大部分人认为石器是从3.0以后开始走下坡路,因为大量外挂,大量rmb宠,其实我想说石器真正的死因是因为它不断的想去平衡游戏环境,结果却越平衡坑越大。众所周知,当年的5转135得白虎,还有转生宠的出现,使得当时的白虎是神一样的存在,虽然那时大部分玩家都是人龙为主,确切的说是以高攻全火的红人龙为主的火战宠,白虎高命中全水属性就提现其优势和价值,一个背2的时候,就已经开始破坏了石器的和谐环境。3.0为了平衡白虎,华裔开始推出马年兽(售价100),当年红极一时的高成长风年,地水地年,成为对抗白虎的可能。因为当初设计马年时官方表示是最后一款rmb宠了(之前有水5火5的削暴),所以成长设计的极为BT,玩家大规模入手后,平衡彻底遭到破坏(当时的游戏是以时间计费),为了平衡非RMB玩家,于是推出了鞭炮(可以炸走年兽),削减了年兽的命中,还有就是加强了之前5转的机暴(增加了专属T技能),所以我们看到的3.0就是白虎、年兽、机暴三足鼎立的时代,此时就开始出现不断挖坑不断填坑的情况。到了4.0,骑红蓝暴不在是庄园馆主的专属,开放了更多庄园,此时开始,医生、血敏人彻底因为骑宠的增加而彻底爆发,华裔此时推出了机猫(艾迪西洛),此宠高敏高攻高命中,为了限制血敏人、纯攻人,此时开始rmb彻底盛行,从最初平衡游戏环境中尝到甜头的华裔,开始大规模出现内购(不得不说华裔确实很牛啊,开创了不少no.1),到了5.0,魔兽、狼人,6.0的脑残蝎,7.0职业化,石器时代彻底走向死亡。总体来说,一个游戏生存不过几年时间,石器时代还算相当坚挺,现在的魔兽世界想想也不过石器那个等级(特指存活时间),石器华丽
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第1个回答  2019-07-07
没落原因很多,主要还是这三个
第一,疯狂圈钱,玩家怨声载道,从商业宠到融合宠,玩家越来越玩不起,融合宠和商城的出现已经宣告石器一只脚踏入终结
第二,后辈同类游戏及其他网游冲击,石器主打中国市场,但国内陆续出现魔力宝贝、梦幻西游等同类。更有魔兽世界,dnf等大咖冲击
第三是致命的,即便有以上问题,石器也有很多拥簇,诸多私服维系至今。但奈何石器最大的硬伤来了,没错就是代理,wayi、盛司等等代理商在石器摇摆阶段无法支撑石器延续,石器在代理纠纷中正式告别中国
第2个回答  2020-06-27
石器没落,不是因为它更新速度慢(仔细想想其实更新速度已经很快了),反而是因为更新速度太快了,高潮一浪接一浪的,爽的飞起没有回过头来,但是回过头来的时候就发现,咦?怎么有点变味了的感觉。以前很难打的精灵王(当然现在也难打),现在魔法抗性提高了,自己用魔法也能炸死他,然后(好吧我是到现在才觉得外挂的确影响力石器)因为有外挂,各种任务都容易过了,根本没有了做任务跟剧情的那种感觉了,毕竟石器时代他们在任务上面没有太过于出彩的指引.
石器的后期,依然没有这种方面的醒悟,或者说它的系统而造就它不能有指引的功能。你说,没有新手指引,任务单一乏味(因为外挂帮你做了,你也不需要去看那些冗长的对话框),没有任何能称得上剧情的内容,从一出生就是挂机,抓宠,过任务,转生,PK,交易,虽然有人认为这些都足够他们玩了(梦幻西游也是这种模式啊!),但是老玩家就会觉得好乏味哦没有了以前组队的激情没有了打造第一件灵力凯的那种激动,一直都是挂机打石喂MM,转宠PK。
总结一下没落的原因:
①人物的魔法技能出现得太晚了,要到《石头就业所》才算是有
②点卡制没有体验版导致让新玩家望而却步;
③任务更新以后还是太少,没有任何关于等级的特殊剧情;
不过现在出了手游真的很方便,打开手机就能挂机升级,我现在玩的这个是2.5版本的,平时上班的时候就用手机挂着,无聊的时候抓宠,收集养成对战,仿佛找回了当年的那份纯真与快乐。
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第3个回答  2019-01-25
有人说外挂导致石器时代的没落,其实不是,反而有了外挂才有了石器时代的辉煌,如果没外挂石器时代的玩家会被练级任务打垮,因为太耗费时间。它的没落是因为华义在新年的时候出了一只马年年兽,也就是所谓的商业宠,以至于后面不断的推出商业宠,所以它的没落完全就是商业宠导致,玩家回不去那个带着一只人龙打天下的时代了,所以玩的人越来越少,到最后代理连羽毛都拿来卖钱,所以你懂的,黄是必须的本回答被提问者采纳
第4个回答  2019-01-25
因为版权存在争议,无法和解,最后日方收回了版权,所以被迫关服,当然,当时的石器已经失去了昔日的辉煌,所以金山在争取版权上应该也没有下很多功夫吧.
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