amd FX系列到底是种怎样的CPU

单机游戏对标的也不一样 比如FX6300在吃鸡时一会和I3对标 一会和I5对标

FX8350有时候和I5 6600K对标 有时候和i7 4790对标

AMD FX(推土机)CPU基本上就是一个失败的系列产品, 单核心性能差, 多核心性能也差, 发热大,耗电高.......只有一个优点就是:价格便宜(恐怕这也是AMD无奈的选择,其实AMD FX的成本并不低,只是因为实在是性能上不去,所以不得不以价格低来吸引消费者)

    AMD FX 6300(六核)基本上和CORE I3 4160(双核四线程)的综合性能差不多,但是单核心的性能差很远, 所以如果只以玩游戏来对比, CORE I3 4160的游戏流畅度还更好一些.

    AMD FX 8350(八核)基本上和CORE I5 4400 (四核四线程)的综合性能差不多, 对比结果还是和上面一样, 所以如果只以玩游戏来对比, CORE I5 4400的单核速度快很多,所以其游戏流畅度还更好一些.  FX 8350是没有办法和CORE I5 6600K或者I7 4790对比的, 性能差太远了,根本不是一个级别.

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第1个回答  2018-06-19
如果你想要挑战这种顶级游戏,那还是远离AMD吧,一颗I5 3470足以提供堪比八核FX的性能,功耗和发热都要低得多。AMD的U,单核性能极渣,玩游戏吃亏严重。
第2个回答  2018-06-30
FX当年是用模块化(2个核算一个模块)去设计,最理想情况就是每个模块都有事情干。
但是因为理念得不到市场认可,所以很多软件和游戏,基本上只认出(调度)1个模块中一个核,另一个核就打酱油,网游的话也只能调用2个核。
结果一核有难七核围观的惨剧就出来了。
模块化最大弱点就是单核浮点能力比较差,同频率表现和自己历史产品比起来也是倒退(和肥龙),只能靠频率提高去弥补,不过工艺也跟不上,结果频率高带来功耗大,散热还要自行掏钱包升级(原装第一版风扇是直升机,第二版才换成幽灵)。
结果就是田忌赛马,经常降级去市场卖,所以对标产品浮动大——软件支持模块化的,性能就上去;不支持的,就下来。单机还能靠优化去支持一下,网游大多数都是双核,就没办法了。像守望这种支持四核优化网游也算是良心。
压缩软件zip、rar这类支持模块化和AES加密,那fx性能就很好。可见硬件最后还是靠软件支持。
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