gtx1650ti显卡属于专用于基于Turing架构的笔记本电脑的中端显卡。一般使用TU117芯片,性能应该比GTX 1650移动互联网快一点。与速度更快的RTX 2000 GPU(例如RTX 2060)相比,1650 Ti没有集成光线追踪或Tensor内核。
GeForce-GTX-1650采用了屡获殊荣的NVIDIA-Turing?架构,拥有突破性的图形性能。它能为热门游戏带来加速的游戏体验,在新游戏中这种性能提升甚至会更大。
gtx1650显卡的特点
单纯从参数上来看,GTX1650和GTX1050Ti在显存容量、位宽、显存类型、TDP功耗上基本相同,均配备4GB/128Bit的GDDR5显存,功耗为75W。
GTX1650可以看似是GTX1050Ti的升级版,GTX1650相比GTX1050Ti主要是流处理器数量上提升了128个,而核心频率、显存频率以及显存频率也有所提升。此外,GPU架构上也有所升级,提升为基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构,相信对性能有一定的加持。
游戏测试
《全境封锁2》1080p分辨率GTX1060 3G平均帧60帧左右,超频后平均帧65帧左右,GTX1650 4G平均帧47帧左右,超频后平均帧51帧左右。
《鬼泣5》1080p分辨率GTX1060 3G平均帧65帧左右,超频后平均帧71帧左右,GTX1650 4G平均帧62帧左右,超频后平均帧67帧左右。
《孤岛惊魂:新曙光》1080p分辨率GTX1060 3G平均帧67帧左右,超频后平均帧72帧左右,GTX1650 4G平均帧57帧左右,超频后平均帧62帧左右。
《地铁:离去》1080p分辨率GTX1060 3G平均帧58帧左右,超频后平均帧63帧左右,GTX1650 4G平均帧53帧左右,超频后平均帧56帧左右。
总结
从上面游戏可以看出GTX1650 4G显卡性能略微低于GTX1060 3G,但是由于采用全新图灵架构,功耗上也比GTX1060 3G较低。
GTX1650本身是一个很好的独显显卡,所以台式机和笔记本平台用的芯片都差不多,笔记本平台最多功耗、加速频率限制的严格一些,总的来说还算是不错的。GeForceGTX1650采用了屡获殊荣的NVIDIATuringTM架构,拥有突破性的图形性能。它能为热门游戏带来加速的游戏体验,在新游戏中,这种性能提升甚至会更大。
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