2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?

2月3日消息,今日有网友发现米哈游公司出品的手机游戏《原神》正式在小米应用商店上架,GameLook随后检查了各大手机商店的情况,《原神》上架小米属实,而除小米之外,华为、OPPO、VIVO以及各互联网商店尚未接入《原神》。此次《原神》接入小米应用商店的分成比为 7:3,这意味着什么?

这是一个很好的信号,相比于之前腾讯和华为,原神这一次斗争的胜利意义无疑更加重大,它说明了如果你有足够优秀的游戏,即使你的体量并不大(米哈游仅有4款游戏,与腾讯这种巨头完全不能相提并论),也能够争取到应有的利益,这对大多数中小型游戏企业应该是一个很大的鼓励。2月3日消息,今日有网友发现米哈游公司出品的手机游戏《原神》正式在小米应用商店上架,GameLook随后检查了各大手机商店的情况,《原神》上架小米属实,而除小米之外,华为、OPPO、VIVO以及各互联网商店尚未接入《原神》。
据GameLook了解,此次《原神》接入小米应用商店的分成比为 7:3,米哈游可获得游戏70%的收入分成,目前游戏版本为最新的1.3版。
自今日小米接入《原神》后,《原神》成为国内首款发布时未接入商店、之后与商店谈成7:3分成比再度接入渠道的手游产品,开了国内游戏业先河。2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?其实我觉得元神以七比三的分产品上架的话,意味,着这个游戏的体验感觉会更好更震撼。这意味着《原神》又多了一条销售途径,因为这款游戏深受玩家喜爱,所以小米才会上架应用商店,也可以看出这款游戏带来的收入也很多!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-03-01
米哈游决定在小米应用商店上架《原神》,应该是双方谈妥了抽成。对于小米来说,游戏直接在应用商店上架,不少新玩家就不会再去官网下载,自己可以从中获得抽成。而且大多数人并不会下载其他手机品牌的应用商店,如果在小米渠道服登陆并充值了《原神》,为了游戏,部分玩家会和小米手机形成轻微的绑定。

据Sensor Tower数据,2020年12月《原神》全球营收达到了1.63亿美元,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,其中海外营收占比高于国内,但就单个国家营收而言,中国依然占比最高。

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在发布三个月之后,《原神》的热度明显下降,如果米哈游希望这款游戏能够保持人气和营收,就必须注重国内市场。应用商店会负责《原神》的宣发,能够让更多人了解到这款游戏,从而保持游戏的热度。

《原神》在小米应用商店上架只是个开始,没有游戏公司会和钱过不去。预测不久后OPPO、vivo,甚至腾讯应用宝都会和米哈游进一步交流,寻求开通《原神》渠道服的合作项目。

CP重夺话语权,《原神》谈成7:3分成上架小米应用商店

2月3日,早先因为不满部分安卓渠道五五开分成,拒绝在小米华为等渠道上线的《原神》正式在小米应用商店上线,新分成比例为7:3,米哈游拿7成收益。

其实国内CP不满安卓渠道5:5分成比例的例子一直不少,从2020年开始,因为TapTap、B站等新兴渠道兴起,包括《原神》在内的多款头部产品均未在传统的几家安卓渠道上线。其中《原神》手游版只选择了AppStore、Google Play、TapTap、B站四个渠道,但效果并不差。

据第三方数据显示,截止2020年12月的国内月活跃用户数已过1200万,月收入超过10亿元并多次出现在全球手游收入榜首。

渠道作为产品直接获量、获得收益的重要场所,在手游兴起之后一直在游戏业中有着十分强大的话语权,在2017年前后,部分安卓渠道的分成比例高达80%。但随着版号调控和市场洗牌,国内游戏人口红利已经不再凶猛,买量玩法逐渐失效,品质已经逐渐回到行业中心。

可以预见的是,在精品内容、优质CP重夺话语权的如今,《原神》是第一个重新谈成比例再上架的手游,但绝不会是最后一个。
第2个回答  2021-03-01

你好,意味着这款游戏在小米应用商店上架了,希望能有广大的玩家,不要过早的下架,谢谢。

第3个回答  2021-03-01
一件商品想要卖出去,就得有商店愿意帮忙卖;想要商店帮忙销售,那就得让出利润。在游戏领域,游戏就是商品,渠道商就是商店。按道理,商店是商品生产过程中出力最少的 一环,应该拿利润分成较小的那一部分,但在国内游戏行业并非如此。

前不久,华为应用商店突然下架了腾讯的两款游戏《王者荣耀》与《和平精英》。虽然冲上热榜后不久便重新上架,但引起的广泛讨论让消费者们再一次注意到国内渠道商对游戏内容创作者的“剥削”。

仍然以华为为例,在公开可查的华为开发者协议中,赫然写明了国内游戏内容创作者收益要与作为渠道商的华为对半分,而国外则只用三七分,华为拿三。

在国外,商业游戏发展历史比国内要更加连续,从红白机时代起,游戏内容创作者与渠道商的收益分成便是7:3左右。哪怕强大如华为也只能跟着App Store、Google Play和Steam后面,一样收取30%的分成。

当然,华为只是一个代表,国内游戏收益分成普遍是5:5,这也是米哈游初期选择让原神不上架任何一家应用商店的直接原因。直到最近,游戏开发成本早就已经收回,又有小米松下口来,这才选择上架了渠道。
第4个回答  2021-03-01
这意味着《原神》又多了一条销售途径,因为这款游戏深受玩家喜爱,所以小米才会上架应用商店,也可以看出这款游戏带来的收入也很多!这是双赢的举措。
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