sd敢达请求专业人士帮我评价下正义和自由,要看到无正和强自

sd敢达请求专业人士帮我评价下正义和自由,要看到无正和强自,哪个前途大,好用?强?谁能告诉我?如果说是无正和强自比的话,还有和其他S机体比的话

正义和自由,一个拳头一个剪刀,单挑无可比性,不过实用性个人感觉自由好点,自由中距离爆发力大,有实弹有光束,不过由于是第一台S剪,缺少电筒之类的远距离武器,而且现在死神出来,剪机被严重威胁,还有T3、马甲E有电筒的拳机,自由生存更难了,自由容易上手,但用好很难。正义在V2B、S重武装量产后更没地方站了,特别S重武装被神化后有点泛滥,弱智用S重武装都能打赢正义。何况不像神那样有爆发力秒人,有没有马甲的机动性和电筒,也没T3的光环,在后期的正义只是无正的素材。
无正和强自个人认为无正好,像某贴吧的评价,强自只是人气王。无正是目前最全面的拳头,能砍能射,有光束有实弹跟踪,有超视炮(伪超视,出技能前好像不超视)有格斗连技,在SS里是最高评价的。强自就是炮多,永远用不完的武器,而且这个年代的孩子都是看SEED的,无疑使强自神化许多,同样有实弹有光束,有电筒有倒地,远距离武器可以匹敌布机了。
下面就说说缺点,无正就是防低,没有搏击者神技,虽然有实弹防御,不过明显脆了点。强自由于研究比较深入,缺点找到比较多,首先就是攻低防低,攻击不如自由高,机体有很脆,遇到拳机无论被砍还是被射都是很蛋疼,让人不知加攻好还是加防号。武器就是那个R后2号光束2连枪,闪枪不好闪,经常2发只中1发,本来2发加起来不如自由1发高。最后就是变身后的光之翼,帅气是帅气,不过太显眼了,别人远远地就看见你,直接全部火力都到你那儿。
剩下就是评价一下LS的,浮游炮打无正半管血,你只用浮游炮打人,估计还没到半管你就死几次,那个浮游炮智商高伤害低,8发能不能打重牛半管都成问题。无正估计在下一年2-3月出MB图纸,GB不敢说,重牛现在都没出GB图纸。强自在下一年9月左右出MB图纸。时间多的很,如果机库多就2部都准备,如果机库不多就在出扭蛋机时开始准备,2个月是足够的。强烈建议2部都合,因为这两部评分是最高的(不知准不准)
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第1个回答  2010-10-20
自由,老一代S机,在现在的情况下生存能力并不强。在GF萎缩成风的现状下,缺乏曲线和超视打击的能力,防御力低下,磁轨炮虽然微超视但是需要使用者的预判能力要好,威力大但是回复偏慢,新手很容易3发全部打空气。还有自由的刀并不是看上去那么好,虽然连击速度很快,但是出刀的速度却不理想。在变态S拳满地跑的情况下压力很大,远了有马甲E,T3等,随便一下就能被打掉快三分之一的血。尽了还有地死改,双头龙等变态,各种秒杀,虽然有防实弹技能,但是高级别的实弹机器并不多,所以用处会打折扣。所以自由只有在饱经风雨的老手手里才能发挥威力。
强自,人气王,但实际使用上并不十分理想,武器全面,超视,磁轨,浮游一应俱全,还有一把自保不错的刀,但是基础攻防不如自由,好在在技能的支持下有强大的持续打击能力。还有就是近战需要R,战斗中有可能就在R的那0.01秒就发上变化,而且强自因为模型设计的问题,目标很大,R后的光翼就像在和对方招手,告诉别人你在这里。总的来说自由和强自都是好机器,都可以很好的压制布机,一些缺点也可以通过OC来弥补。使用者的技术决定大部分情况。
正义,也很老了,而且越老越悲剧。先说优点,R前1号五刀伤害仅次于马甲E,在格斗术的加成下五刀威力极高,前两刀MCA手感好,收刀可以说是秒收,2号武器跟踪标,威力很大,恢复速度一般,跟踪幅度却不大,不过可以通过甩飞镖有效地解决。R后一号光枪,手感不做评论,残蛋不多威力不错,2号火神炮,威力一般,残弹也不多。缺点,R前1号后三刀十分蛋疼,甚至勾手可以反甩你,而且有刀没抢,有枪没刀,R来R去,就被人乱刀砍死了,好在HF正义已经改版,R后有刀用了。还有就是太脆了,脆就一个字,知道就行了。
无正,不能说最强拳,但是绝对能说是最全面的拳,大刀,飞镖,抽气,超视全都有,技能有防实弹和带雷达的无限飞,强就一个字,但是被马甲D压制的很厉害。
说下共有的技能,无限飞。是个好技能,但是大部分时间这个技能的用处就是促使玩家学习基神爆种杀入敌阵然后被各种秒杀,所以不能太依赖。
前途,自由:简单就是美,技术到家的话很飘逸。
强自:人气在那摆着,绝对有前途。
正义:它的存在就是为了可以和无正。
无正:前途一片光明。
第2个回答  2010-10-11
一个拳一个剪刀,虽然风格都偏中场
按照GF现在的状况,自由明显生存率高一些,不是贬低正义,只是GF风气造成的,现在GF的PK不是手电大战就是拼子弹,技术含量低,而正义作为一个拳头是吃亏的,还有必须R来R去,卡的时候R需要一秒以上才能反映过来,PK瞬间都能决定胜负,正义的鸭梨实在不小,自由作为剪刀首先就不惧手电和子弹(相对而言),没有R的鸭梨,刀实在又不像剪刀,所以说自由的前途明显比正义大

而强自和无正,强自是把中场的优势发挥到极限,估计出的时候GF的PK规则就要洗牌了,无正仍然偏中近,强自的优势还是大了一点,所以自由明显比正义要好那么一些,不过凡事无绝对,技术也是一个很重要的的因素相比一说就根本没有道理了,技术好拿C照样灭SS,不过仅限常规吧- =本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2010-10-16
首先,自由和正义比,应该是平
但是,自由容易上手,只要你不是高手高手高高手,那正义出去基本是被人虐,被厉害点的B机欺负都有可能
而自由,光枪攻击力不错,炮一下能打不少
所有自由绝对比正义好
接着,强自比无正不知猛多少,当然无正也不是很垃圾了(好歹SS了嘛),但跟强自比起来···
强自得浮游炮能打半管血,再加个1号光团直接秒人,变身后的翅膀个帅啊
我材料的集齐了,就等处了,好期待啊。100%推荐你买自由,合强自
楼主,我打了这么多,选我吧·····
第4个回答  2010-10-18
国服也就出个无正了,你等强自还要等几年,现在国服基本为刷子,你用什么机子都差不多,要是看见高手了,给你什么都没戏,再说现在你光射不近战也不行呀,追求平衡,还是无正,因为强自偏向射击流了,那个手要是抖了一下,你就死定了
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