作用:
通过转化井,能把升级卷轴变成武器升级卷轴,特点是只能升级近战武器,同时给未附魔的随机附魔,对已附魔的不会消除附魔效果(普通升级卷轴在+3之后,只有1/级数的几率在升级同时不破坏附魔效果)。
生存攻略:
一、地面篇
就如同过去你所经历过的地牢一般,破碎地牢里也充满了各种稀奇古怪的地形,书中所记载的仅仅只是一种范例,实际情况并非如此,请根据自己所遇到的情况再思考破解方法。
1、地板(Floor)
偶尔会有陷阱隐藏在里面,行走的时候请步步小心。
2、墙(Wall)
偶尔会有隐藏门在墙上,当冒险受阻的时候请多多注意搜索。
3、水 (Water)
是可以用于在玩火自焚的时候灭火,或者给任何雷电系攻击增加威力,水能导电这么简单的道理我相信没人会不知道的吧,同时这种地形也能让食人鱼来去自取,所以请务必不要作死,另外据悉,似乎在水里进行移动的时候,更容易惊醒睡着的怪物,是真是假,便由各位冒险家自行鉴定了
4、门(Door)
由于门是木制的,它可以被任何火属性攻击点燃并燃烧,同时,在怪物走到门格子的回合进行攻击,会100%命中,这个方法可以用来对付鬼魂。当然这个技巧对怪物同样有效。特别的,有些门被上过锁,需要用钥匙开启,里面大多为宝物或金钱。
5、草&茂盛的草(Grass&High Grass)
草地理所当然的可以被点燃,通过点燃它可以用于远距离攻击怪物并造成场地燃烧效果,特别的,在草地地形上绝对不会有陷阱出现。而长的十分茂盛的草除了能被用于点燃以外,还能用于阻碍视线,使怪物无法发现你,并且可以通过割掉这些讨厌的杂草,来获得露珠或者种子,当然不是每株草都有的,请根据实际情况取舍诸如雕像等装饰性不可触发性地形将略过,毕竟这对你的冒险帮助不大。
二、陷阱篇
像所有的地牢一样,破碎地牢里也充满了各种致命的陷阱,不小心踩上去的话可是会造成不小的损伤。
1、毒气陷阱(Toxic Gas Trap)
这种陷阱被触发之后,将会产生一种不溶于水的有毒气体。这种气体能对敌我双方带来伤害,并且伤害随着你越来越深入地牢而越来越高,可以使用屏息药水,飞行药水或者远离来躲避,在未被触发时这种陷阱是绿色的。
2、麻痹气体陷阱 (Paralyze Gas Trap)
这种陷阱被触发之后,将会产生一种不溶于水的有毒气体。这种气体能使敌我双方麻痹无法动弹从而任人宰割可以使用,触发后没有躲避的时间,只能尽可能避开,在未被触发时这种陷阱是黄色的。
3、火焰陷阱 (Fire Trap)
这种陷阱被触发之后,将会冒出熊熊烈焰将你吞噬,使你进入燃烧状态并有可能点燃你身上的卷轴或神秘的肉,可以通过使用冰冻药水或走进水里来灭火。在未被触发时这种陷阱是橙色的。
4、雷霆陷阱(Lighting Trap)
这种陷阱被触发之后,将会冒出一道闪电袭击你,造成你现有生命值百分之几十的伤害,无法避免伤害,只能尽可能避开,在未被触发的时候这种陷阱是天蓝色的。
5、警告陷阱(Alarm Trap)
这种陷阱被触发之后,将会发出一声惊天动地的咆哮,惊醒该层所有的怪物,并吸引其前往陷阱附近,触发之后尽可能远离即可把伤害减低,在未被触发的时候这种陷阱是红色的。
6、利刃陷阱(Gripping Trap)
这种陷阱被触发之后,将会刺出数把利刃刺穿你的腿,造成流血以及残废,触发之后找个安全的房间休息一下等待残废消失即可,在未被触发时这种陷阱是白色红色混搭。
7、召唤陷阱(Summonning Trap)
这种陷阱被触发之后,将会在附近召唤出怪物,所召唤的怪物类型及数量完全是随机的(只限栖息在当前楼层的怪物种类),触发之后尽快击杀怪物即可。特别的,被召唤出来的怪物会有一个回合的时间无法动弹,这种陷阱在没有触发的时候是白色的。
8、剧毒陷阱(Poison Trap)
这种陷阱被触发之后,会喷发出一阵剧毒气体使你中毒,并在接下来的一段时间内对你造成持续伤害直到治愈,触发后迅速饮用治疗药剂或找个安全的房间呆着直到效果消失即可,这种陷阱在没有触发时是紫色的。
有三种井
生命泉(治疗泉)
直接饮用:回复全部生命值,回复全部饱食度,祛除当前全部装备诅咒(限已装备),回复精神力(部分有精神力设定的mod)。
投掷:投掷露水瓶-加满,部分mod有额外效果;投掷装备-祛除诅咒。
2.知识泉(鉴定泉)
直接饮用:鉴定所有已装备物品,获取当前层所有物品位置,知晓隐藏陷阱与门,短时间灵视,初步鉴定背包内所有装备是否有诅咒(具体效果随mod有变化)。
投掷:投掷装备、药水、卷轴-鉴定,不会损坏药水。
3.嬗变泉(蜕变泉)
投掷-将道具或装备转变为同类物品,保留附魔、刻印、诅咒、强化、升级,大多数mod保持武器、投掷武器、护甲阶数不变,少部分mod会跨阶转换,部分mod升级卷轴固定转化为注魔卷轴,力量药水固定转化为根骨药水,其余mod会弹开不予转化(剧情物品保护机制)。
4.枯井
无效果,上面可能会有些道具,但没有额外生成概率。
5.远处的井
跳楼,房间内会刷新一句骸骨,会刷出剧情道具1-2种(口粮/馅饼及其替代、火把、仪式匕首、仪式蜡烛),一件装备(大概率是神器或戒指),大部分mod会刷出一把铁钥匙以开这个房间的门(也可获得钥匙之后再不跳楼直接开门,像素地牢同层铁钥匙通用),极少数情况会卡bug不刷。其他mod(比如发芽、芽改)会给消逝草之种*1+传送卷轴*1+重生十字架*1,这些mod也可以用强化炸弹炸墙。
6.井
某些mod(比如YAPD另类),再井上会装满水袋,可多次使用,有格数上限,达到次数后变为枯井。