ug加工中投影矢量的朝向直线的长短会影响刀路吗

如题所述

我来说一下吧: 先说刀轴 这个很好理解,主要就是刀具中心轴所在的直线, 比如刀轴远离点的情况 就是刀轴所在的直线必须要通过这个点 刀尖要指向这个点。 再说投影矢量: 它是有驱动面或者驱动边界生成的驱动点,这些点要投射到部件上,原理和人站在太阳下面,地面就会有你的影子一样。 太阳照射你在地面生成影子这个例子中 驱动面就是你的身体 地面就是部件 从太阳只想你的这个射线就是投影矢量!如果把你的身体的不同部位设定为驱动点 比如说头算一个,两个手分别算一个 还有两个脚也分别算一个,你也可以在你的影子中找到 你头部 手 还有脚 在地面相对应的影子。 而随着太阳在天空中位置的不断变换 你的各个部位在地面上的影子的位置也不一样了 这就是因为投影矢量发生了变化 那么驱动点落在部件上的影子也不在一个位置了
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