san值是什么梗?

如题所述

SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值就会急剧下降。

所以有些游戏中会出现敌人趁你SAN值低落时使用精神混乱攻击。另外,在饥荒这种生存游戏中话,SAN值降低到一定程度,还会看到不知名的物体或者怪异声音哦!

san值狂掉可译为精神健康值或理智。源于克苏鲁系列中的设定,每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。因此在恐怖诡异的视频中,用户经常会发“掉san值”的弹幕,表示自己特别害怕,受到了精神打击。

克苏鲁神话:

在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在精神上的弹性和力量。这叫理智检定。玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功。

理智检定失败会导致角色丧失理智值,而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。短时间失去过多的理智值会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂。

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第1个回答  2022-01-21

san值是Sanity-Point的简称,是指理智点或者是精神健康值。

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

详细解释

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零等于发疯等于救不回来。

在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。

在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。

但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。在贴吧中常出现的SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。

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