如何用几何画板做三棱柱的侧面展开动画

如题所述

几何画板作为几何绘图工具,可以演示图形变换过程,比如做三棱柱的侧面展开动画,具体步骤如下:

第一步:制作直三棱柱

(1) 建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B隐藏坐标网格。

(2) 标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB’。

(3) 在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F。

(4) 画出三角形CDE。

(5) 标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C’D’E’。

(6) 连结CC’、DD’、EE’,画出三棱柱。

第二步:制作棱柱的侧面展开图

(1)隐藏点B、B’,画以点D为圆心、过点E的圆D,交x轴的正半轴于点G;依次选择点G、E、圆D,作弧GE,构造弧GE上的点H,连结DH。以点H为圆心、线段CE为半径画圆H。

(2)标记点H为旋转中心;依次选择点D、E、C,并选择“变换”菜单的“标记角度”命令,旋转点D,得出点D’。构造射线HD’,交圆H于点I。构造圆H与x轴的的正半轴的交点J。

(3)依次选择点圆H、J、I,作弧JI,并在弧JI画一点K,连结HK。

(4)平移线段HK、HD、点H、K,作出线段KK’、HH’、点H’、K’(已经标记向量AF)。

(5)制作“从 H -> G 移动”、“从 H -> E 移动”、“从 K -> J 移动”、“从 H -> I 移动”按扭。

(6)制作“从 H -> G 移动”、“从 K -> J 移动”系列按扭,并选中“依序执行”,把按扭的标签改为“侧面展开”。制作“从 K -> I 移动”、“从 H -> E 移动”系列按扭,并把按扭的标签改为“侧面还原”。

(7)构造侧面内部颜色,隐藏不需要显示的对象。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-11-11
第一步:制作直三棱柱.
(1) 建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B.隐藏坐标网格.
(2) 标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB'.
(3) 在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F.
(4) 画出三角形CDE.
(5) 标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C'D'E'.
6) 连结CC'、DD'、EE',画出三棱柱.

第2步:制作棱柱的侧面展开图.
(1) 隐藏点B、B',画以点D为圆心、过点E的圆D,交x轴的正半轴于点G;依次选择点G、E、圆D,作弧GE,构造弧GE上的点H,连结DH.以点H为圆心、线段CE为半径画圆H.如图

(2) 标记点H为旋转中心;依次选择点D、E、C,并选择“变换”菜单的“标记角度”命令,旋转点D,得出点D'.构造射线HD',交圆H于点I.构造圆H与x轴的的正半轴的交点J. 如图

(3) 依次选择点圆H、J、I,作弧JI,并在弧弧JI画一点K,连结HK. 如图

(4) 平移线段HK、HD、点H、K,作出线段KK'、HH'、点H'、K'(已经标记向量AF),如图.

(5) 制作“从 H -> G 移动”、“从 H -> E 移动”、“从 K -> J 移动”、“从 H -> I 移动”按扭.
(6) 制作“从 H -> G 移动”、“从 K -> J 移动” 系列按扭,并选中“依序执行”,把按扭的标签改为“侧面展开”.制作“从 K -> I 移动”、“从 H -> E 移动”系列按扭,并把按扭的标签改为“侧面还原”.
(7)构造侧面内部颜色,隐藏不需要显示的对象.如图

请下载这个版本使用,装这个程序才是带全功能的。

几何画板:
win版
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=3019&uid=1557
mac版
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=10271
如果对您有帮助,望及时采纳!
第2个回答  2016-11-14

楼上的已经把制作的教程大致跟你说了,如果你觉的还不是很清楚的话,可以到几何画板官网去查查相关的教程,或者直接去他们官网下载教学课件直接用。


相似回答