塞尔达传说荒野之息为什么是神作

如题所述

个人认为把荒野之息列为神作还差很多,抛开游戏画面,这点是老任的短板,游戏性的话作为开放式主线流程有点短,900呀哈哈可以说极大多数玩家不开攻略基本不可能找得出来而且就那几样一直重复相当无趣,神庙挑战120个还算合理,大多数游戏设定可以看做是为了延长玩家的游戏时间,装备的耐久设定就是其中之一。列为神作差的不是一丁点,挺多算是个及格游戏,游戏性只能算是古墓丽影这类级别的
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第1个回答  2017-09-08
房间内有一个台子,上面有一张伴随你今后冒险从不离身的卡片(以后需要四处打卡的哦)!~,

拿起后房间中还有两个宝箱,并和他对话获取下面的信息

在路上可以找点食物和武器哦,就在不远处的遗迹中,里面会有一套衣服,记得穿到身上不要让小林克光屁股哟当林克醒来后,有很多东西可以捡起的,会有高亮的显示。

和老爷爷对过话之后会提示你找下一处打卡机!

在房间的尽头有一个神台(之后我们简称打卡机),将卡片放至神台前方的门将打开!

走出去后会看到一个带着帽子的老头走向了一处火堆,你要找到这个老人家本回答被提问者采纳
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