最难的魔方不但要还原颜色,而且还要还原形状,如:
1、SQ1(为正方体,而打乱后为不规则扇形,如果没有提示,复原很困难);
2、粽子魔方(其实为正四面体,其中还分同色的一类和4色的一类,4色比同色要难好几倍,打乱后皆为不规则面具形,4色的就算熟悉三阶的复原,也要另找一条新路);
3、SSQ1(其实就是将SQ1的中层继续一分为二),这样不但没有了绝对的中切线参照物,而且转的时候也会因为没有中切线而使手法中断,导致魔方乱套。
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2017年12月三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (조승범)保持的4.59秒(单次)。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
大叔对魔方非常痴迷,并且对相关的吉尼斯记录很感兴趣,他从一九八一年开始制作各类魔方,除了最小的魔方之外,还打造过世界上体型最大的魔方