插画师如何创业-二次元画师怎么挣钱

如题所述

赚钱干货|插画师这8条途径,请查收2022年关,很多绘画作者非常迷茫

2021年底,我收到了不少咨询,很多绘画作者对自己的未来十分迷茫,也就是“画画,做好了能干什么?”这件事上比较懵。

去年年底收尾工作比较多,而这又不是一句两句能聊完的,我索性写一篇文章,这样会更全面,也让更多迷茫的人看见。

很多人哪怕是学画了,也一直感觉到自己摸不到门道。该往何处去?

学画画这件事,成年人热爱的同时,很多是带着一个美好的职业期待去做的。成年人不是小朋友,还是需要一定的经济能力的,肩上有生活的重担的。

如果一个人,守着一颗对画画的敬畏之心,有把画画“发展成职业、事业”的期待和行动,并不可耻。无论水平如何,不要嘲笑她。

很多人谈到变现,觉得会玷污“艺术”。而本人的观点是:画画,可以敬畏它可以不断探索的深度。但这件事,可以是大众需求,就好像是生活中的盐一样,给千千万万的民众平凡的生活增加一道滋味。

在这个时代,赚钱这件事,会让金子发光;不赚钱,金子也会蒙尘。(本文最先发布在同名宫~粽~号)

变现,其实就是要卖货,把东西的品质弄好的同时,去吆喝着卖给需要的人,好好交付,不辜负信任。绘画变现也是如此,仅此而已。吆喝,大胆卖自己。

有很多人因为一味追求热爱,花费了大量的超过业余爱好的时间,现实生活却没有因此获得收入而失衡了。

有读者跟我聊到:“多年沉迷于热爱,却分文未赚,内心只剩下贫瘠的热爱二字,看不清前路,是坚持还是放弃”

对于绘画作者变现的观点,一直以来都是分化极大的。

有人其实想赚钱,明明自己水平有基础,甚至基础不错。但非常害怕踏出那一步,害怕别人说功利心,于是只能默默把赚钱念头打消。

但如果她不赚钱,持续不赚钱,她会越来越焦虑,焦虑会导致什么?

抑郁和消费!不断地买课,不断地疯狂囤绘画技能型课程,但因为没有时间学习和依旧没能变现,她会一直认为自己——不行!在认为自己不行之后,她又需要买绘画课,就像吸食精神鸦片,一旦停下来,她会精神上无比焦虑,感觉自己毫无进步。

她会惯性地认为:

因为不能赚钱,都是因为自己技不如人。

因为不能赚钱,都是自己会的还不够多。

因为不能赚钱,都是因为我还没有学习够。

在看这篇文章的你,如果你又有一些绘画基础,极有可能就陷入了这样的漩涡盲区,难以自拔。

抛开一切,我们且不说该如何做但如果你认真读这篇文章,一定能影响着你对画画的理解和2022年的绘画成长的目标。

所有绘画作者,不论是想入局的小白还是有基础,一定要知道绘画这条路导向何处?

画画,画好了,这件事能用来干嘛?怎么赚钱?

以下3000+字的梳理,插画师变现的路径有多种,梳理起来有8条:

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一类插画师,盈利依靠杂志、绘本等出版刊物。另一类合作对象主要是品牌方约稿。这二者,看重个人画风和能力,有些插画师画风兼容性强,加上技能水准不错,既适合出版物,又可获得品牌合作加持。

这类,也是99%的插画师所向往的一条路。但每年大批课程培养出的绘画作者再流入市场,形成强烈的价格内卷,一幅画本来可以是2000元,对水平要求放松一点,甚至100元也能找到很多人来画。

这能怪绘画作者吗?不能!她们也要生存。市场供大于求。就好像是房子,好城市房少人多供不应求,普通小镇房多人少了很难卖出。

只有走到高位,才能从内卷中走出来,依靠名气和长期积累的深厚功底以及客户量,获得相对稳定的收入,依靠约稿年入百万的,万万中取一。一般情况下,约稿插画师会在年入3-10w左右。但只要坚持得足够长久,不断探索,保持画风商业和艺术的平衡,就会有更好未来。

我很多零基础绘画学员从财务会计、程序员、行政成为了插画师,成为了现在很多还小有名气的插画师,赚到了钱相信,然后尽力

这块,很多零基础会关心自己能否成为约稿插画师,我的答案是只要你热爱,技能提上去,然后好好运营,会实现的。但成为一个稳定收入的约稿插画师会需要时间和资源的沉淀。

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和做知识付费的朋友们聊天,大家感触是,做了知识付费之后,很多收入渠道都会看不上。因为约稿收入太低,而且容易改,很多时候宁愿画喜欢的东西,休息,做点喜欢的事。

做知识付费确实天花板会更高,我的学员做知识付费从起步到课程招募不到3个月赚十几万,还有1个月3w+的。因为做这块只要你有技能、然后又拥有一些商业思维和运营能力相对收益天花板更高。花1份时间,可以同时卖给很多人。并且画作还可继续出售商业版权。

知识付费,谁都知道是这个时代赋予的知识人的红利。但是很多人没有勇气去做。

做知识付费,其实有一个心理关卡,就是从学员成为老师,很多时候是自己心里觉得自己不配,也害怕别人觉得自己不配。

建议:

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自己很难做起来的,或者不知道怎么做的,找一个能帮助你的人带上路,也可以节省大量时间,快速提升自己的能量,没有内耗。

很多人说约稿竞争力大,知识付费的竞争力也很大。但是,你发现没有,到了这个时期,我就没有听画画人说哪样没啥竞争。没啥竞争的一般都是有时间、名气垒成的护城河,这事才没啥竞争。因为新人已经竞争不过了。

约稿的竞争力很大,很大一部分原因是僧多肉少。资源并且都倾向于哪一部分少量插画师,他们约稿多的人约不过来。剩下的需求,就在市场的内卷中被消化。并且这种方式虽然很岁月静好,等着来约稿,但是也是比较被动的。

知识付费,相对来说,不限地域地去获得全球学员。

是的,全球,很多在国外的华人也会选择在国内付费学习。我的绘画学员就是英、美、法、瑞士、澳大利亚、加拿大等十几个国家的都有(2022年我不做绘画新课)。相比来说,这种竞争大小反而不值一提。

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相对来说,这个对绘画的专业水准会更低一些,对老师的少儿绘画心理学、耐心、会不会带小朋友、引导的要求高一些绘画作者也不必都拼在职业插画师这条道上。还有这条路可以走。

我有做线上、线下少儿美育的私教学员&客户,一个线下小而美的个人工作坊,年初几天能收20w+营收。

还有绘画学员,辞去自己不喜欢的工作,后来去找了教小朋友绘画的美育机构工作,跟我报喜,收益也更好了。

所以说,不必局限自己。人心,才是最大牢笼。画画,画好了,真的能做的事还挺多的。

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对插画师的艺术呈现能力要求更高,画面讲故事的能力非常重要。

绘本相对教程书籍、画册来说,会更难。之前出版社邀请我,拿版税的形式出了《给你一个大抱抱》这本书,个人画作欣赏带教程,一般第2本才会去考虑出绘本。野生插画师的第1本书,一般都让你出教程。也有人会私底下印刷个人绘本(自己掏钱出样本,留纪念,比较情怀。)

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绘本需要更深的沉淀。像中央美院的学生做这块,一是有顶尖导师指导;二是国家倡导顶尖、优质出版社去扶持;_牵_粘R不崤ψ急缸髌凡稳

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然而,作为野路子出来的插画师,做绘本有没有可能呢?有!只是难一些,难在哪里呢?

__作品的艺术审美和商业的平衡

__难以触碰到绘本资源

__可能不知道作品往什么方向哪摸

__做独立绘本的话,缺乏写故事能力

有人说靠绘本赚米,而且很赚?

这个其实就是行行出状元,状元级别确实赚,如果花1-2年时间出绘本(绘本打磨周期长),没卖多少,等于就不赚还很穷。能整起畅销书的,靠书躺赚的,命格不是一般人。

但也不能保证你不是。咱看清局面的同时,还要鼓舞自己,保留对未来的期待。

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拥有角色IP,或者故事IP,比如说几米的绘本故事IP能拍成影片,还有的插画师的角色IP能授权做成不同的商业产品卖出,作者越出名,Ip越值钱,收益可观。

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审美,就是一种无形资产。可以开发属于自己的品牌产品,也可以卖绘画周边。

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粉丝流量到达一定量,有品牌方会投广告,广告费非常可观。我接过华为平板电脑、萌牙电动牙刷、还有德国史明克水彩颜料等不同品牌的广告

但,真正的沉淀深厚、自媒体做得很强悍的广告费非常可观。

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一会品牌会邀约个人品牌不错的插画师去参加品牌活动,我的一位私教伙伴就受邀参与英特尔产品沙龙活动,出场费6000元半个小时。往后,影响力越大,越高。

我在去年还收到一家茶品牌的邀约去参加品牌活动,在上海,当时比较忙没时间出差,就没有去。

比如说梅赛德斯奔驰、还有一些_V、Gucci_壬莩奁返鹊龋饫嗟某龀》鸦岜冉峡晒邸

出场费越高的,需要长期沉淀出地位,或者做自媒体运营做得很出众,有名气。

【写在后面】

一个人,仅仅画得好是不够的,因为还需要让更多人看见你的个人品牌。商业运营,是个人插画师发展版图中必不可少的一部分。在努力画画的同时,知道如何让自己走出来,才是关键。

如果一个人只需要画的水平好的话,那么为什么那么多公司在做产品的同时,要去做品牌影响力?

这世界的维度一定没有那么单一,永远不要因为是个人,就忽视了商业运营和财富力。也不要嘲笑去重视商业运营的人,聪明人会去看到他们的智慧之处。

真理,一开始往往在会被大多数人鄙夷的。而当所有人都能理解的时候,已经迟了一步。

好好画,好好重视个人品牌和财富力,好好赚钱,把自己炼造成金子,让金子发光。

一格插画梦想营(可观摩学员作品)

【优秀专栏】一格插画梦想营(收录学员优秀作品)

自由插画师专栏

一格,英文笔名iger。人气插画家,Lofter资深插画师、个人品牌商业顾问、知识IP孵化导师、拥有1000平工作室花园。

培养了众多自由插画师学员,她们通过插画月入过万,年入几十万甚至上百万。

新浪微博官方认证LOFTER资深插画师;LOFTER插画师加v达人(官方推荐人气插画师);足记App人气插画师;国内知名绘本类杂志《漫客绘心》供稿画师。与国内知名独立广告导演、美国旧金山电影节最佳商广制作奖获得者陈松导演合作,全手绘完成国内首支水彩TVC;曾为上市品牌美纳多奶粉策划全系列治愈风格水彩视觉形象;为极白白茶、中国电信、静心口服液和银行等知名品牌(企业)画广告分镜;70亿流量IP“会说话的汤姆猫家族”签约绘本画师;出版社签约封面插画师。

曾受多家艺术插画类公号自媒体专访。怎么靠画画赚钱看你的技术水平和使用工具。

如果你有较强的板绘能力,可以先在微博和其他社交平台多发自己的作品,积累人气后会有一些人试着找你接单。这类作品以游戏的人物概念设计,地图背景设计,或者宣传图为主。对画工要求很高。为了防止被骗稿一般是先收订金,然后不结款不给对方高清图和PS原件。

如果你只有爱好者水平的板绘能力,你可以试着去一些画师联盟的绘画论坛,那里有不少漫画工作室招收描线助手和上色助手。上色我不清楚,描线助手一般一格20元,一个月不少于200格。不了解自己有没有描线助手的水平,可以去百度图片搜索下“漫画线稿”,看看自己能不能达标。

如果你是善于使用纸笔的画师,油画这类,你有信心的话,可以自己开淘宝店接单画人物。或者自己开画室教小朋友(这个需要一定的资金投入,但是在自己家也可以搞)

万不得已,你可以去猪八戒网这类平台找订单,但是平台会抽成,甲方也有骗稿的可能性。二次元画师怎么挣钱

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将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

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任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

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(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

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绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

2.一定量的成功作品作为展示。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

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网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

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