C4D4大主流渲染器分别是什么?如何选择?

如题所述

C4D常用的几款主流渲染器包括octane 、Arnold、Redshift以及vray。

Octane

oc要比标准渲染器操作上更加简单,更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间;

Arnold

这个渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在电影领域较多,渲染的质量都非常不错的。制作一些皮肤、烟雾,操作起来比其它渲染器要方便些,对比起来其它的渲染器很难达到效果;

Redshift

RSS是被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。  rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快;

Vray

渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。


如何选择3D 渲染器的方法:

1. 能够满足您要求的软件

选择 3D 渲染程序时,请确保它能够满足您公司的要求。确定每个包在履行您的企业所需职责方面的有效性。考虑您公司的需求,然后根据这些需求为您的公司选择最好的软件。

2. 软件支持的文件格式

在与客户打交道时,其他人必须阅读甚至查看该文件。这是因为可能发生的最糟糕的事情是您的设计以客户无法理解的格式导出。

3. 使用简单

如果您由于先前版本缺乏功能而想要更换当前的 CAD 软件,不要只看功能;还要考虑功能。看看使用的简单性。另外,请确保它具有用户友好的界面,以使您的渲染过程更加流畅。

4.提供最新的功能

最近添加的内容总是通过提供执行新任务的最有效方法来降低整个团队的工作量。

5. 技术援助

当您使用 CAD 软件时,随着时间的推移,您可能会遇到各种技术挑战,如果您无法解决这些问题,您的工作将停止运行。

因此,技术支持至关重要,因为您可以在遇到任何错误时随时寻求技术团队的帮助。在为您的企业或公司选择产品之前,请确保他们提供技术帮助。

6. 学习曲线短 

即使您了解 3D 建模的基础知识,也可以选择简单的软件来学习,以便您和您的员工可以快速使用它,而不会中断您的工作流程。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-06-28
Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~

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C4D4大主流渲染器分别是:

NO.1OctaneRender

首先比较熟悉的octane,应该是近年国内使用最多外置渲染器了。之所以那么多人选择,oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。

octane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。除了牛逼的混合材质,2019的版本又出了层材质,这样可以做更多的效果叠加,而不是仅仅用蒙蔽来混合了。

在be上能看到众多大佬使用octane渲染器来完成自己的作品

octane优势:

上手简单,容易学,容易出效果。关于OC的教程资源也较多

octane缺点:

对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。其次OC渲染玻璃3S自发光等材质,特别容易出现噪点。虽然4.0优化了降噪功能,但是也会丢失画面细节。

NO.2vrayforc4d

Vray是小编用的最早的渲染器了,从3DMAX开始一直都是特别关注它的,vray渲染器一直在3Dmax领域,室内设计与汽车渲染使用做多的渲染器了。但是这里要说下vrayforC4D并不是官方开发的,而是C4D爱好者开发的。官方给到技术支持。所以vrayforC4D功能上总是比官版弱一些,更新慢。

vray优势:

渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。

vray缺点:

网上关于c4dforvray学习资源少(用户少),渲染速度慢。

NO.3Arnold阿诺德

这个渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在电影领域较多,渲染的质量都非常不错的。制作一些皮肤、烟雾,操作起来比其它渲染器要方便些,对比起来其它的渲染器很难达到效果。

Arnold阿诺德优势:

渲染质量写实,对于人物皮肤的表现与雾气、烟雾渲染都是其它渲染器无法比及的。还有一个优势它的和谐版本几乎是和官网同时发布的。

Arnold阿诺德缺点:

学习难度大,节点渲染器的鼻祖,参数多。学习资源基本在mayaCG用户里面较多,关于C4D使用阿诺德渲染器的用户群体较少。渲染速度较慢,毕竟靠传统cpu渲染。

NO.4Redshift

RSS是被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。

RS优势:

渲染速度快,几乎不太容易产生噪点。对于C4D兼容性好。

RS缺点:

对显卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡。学习难度要大于OC,参数较多。

分享就到这里,希望大家看完本篇文章“”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?

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