第1个回答 推荐于2017-10-14
1,法师要智力 火法暴击 冰法急速 奥法精通
2,你每秒对怪物造成的平均伤害
3.智力增加法术强度,增加法力值(法系职业)
精神增加法力恢复速度(法系职业)
力量增加近战攻击强度(物理系职业 猎人DZ除外)
敏捷增加物理伤害攻击强度,暴击(DZ ,LR)
暴击提升暴击率
急速提升攻击速度 能量 集中恢复速度
精通提升精通技能(各个职业不同)本回答被提问者采纳
第2个回答 2011-08-23
耐力(加血也就是红条子) 智力(猎人现在没有用了) 精神(跟智力一样了) 敏捷(对猎人最最重要,加暴击 攻击强度 ) 力量(如同虚设 没多大用 加攻击强度) 暴击(顾名思义增加暴击,形象比喻下本来打怪是100点伤害 暴击变成150 ) 急速(俺也形象比喻下 本来2秒射一箭 增加了5点急速 变成1.9秒射一箭) 懂了没
第3个回答 2013-12-15
FS 需要的是智力 ,智力加法伤,每秒伤害就是插件统计的一场战斗时间下来,平均到你每一秒钟打出了多少伤害。
D 我70级玩的鸟D ,现在玩熊T ,平衡和FS 一样需要智力,奶德需要精神,精神加回蓝。
其他职业 QS ZS DK 需要力量,力量加攻强 还有其他几个职业,其实就是加血的MS ND NQ WS 能加血的需要精神,LR 和DZ 是一直只要敏捷的!
其他双休的职业,或者能三修的,就需要三种不同的属性!本回答被网友采纳
第4个回答 2013-12-15
法系输出职业都是要加智力的,治疗职业要精神回蓝。物理输出职业战士、骑士、死骑都是需求力量,贼、武僧、猎人、需要敏捷。