绘画中的地平线及视平线

如题所述

一直都在纠结透视问题,看了好多关于透视的书,然而书中大部份理论太多,对于脑袋笨笨的我,依然不知所以然(我笨我承认)。直到我在某一CG论坛上,看到了一些大神们关于透视的讨论。突然福至心灵,感觉任督二脉稍稍打开了一点点(※★_★★)。现整理下来,供日后自己温故而知新。

1.地平线和视平线不是一个概念。地平线≠ 视平线

2.消失点是消失在 地平线 上,而不是消失在视平线上。地平线和视平线,决定了你的视觉角度是平视,俯视,或仰视(以前一直都在纠结眼睛如果上下扫视怎么办,现在终于明白了)

3.关于1.2.3点透视

简单粗暴的说:先定画框(横版还是竖版),在定地平线,安排地平线是上(俯视),中(平视),还是下(仰视)。根据镜头设置余角位置。

绘画中,没有绝对的标准,我们可以即要理性,但也要感性,即使线歪了一些,能奈我何(※★_★★)?只要把一个复杂的物体看成简单的方盒子,让简化的四方盒子在符合大环境的透视中,那么简化的四方盒子中的小部件就可以参照简化的四方盒子的透视来画。

总之:在绘画中,时刻想着地平线在哪,在哪,在哪!!!重要的事说三变。地平线,地平线,地平线。
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