东方绯想天则 蕾米利亚 w上s下a左d右 h拳j弱射k强射l飞y卡 要所有招 主要是体术 和连击窍门

如题所述

我感觉非想天,非想天则耐玩性很强的

想要在网上查攻略首先你必须要熟悉以下术语 .按你说的就是w是8 s是2 a是4 d是6 h是A,j是B,k是C,i是D
SC指的是SpellCard

A是打击技,B弱射击,C强射击,D飞翔;
然后方向键用小键盘对应(便于书写和查看)123↙↓↘;456←强调原地站姿→;789↖↑↗(这个是格斗的常识了吧...)J表示跳跃;H表示蓄满(例如H6A=蓄满6A=蓄满→A)
27、28、29分别是向后(↖)、直上(↑)、向前(↗)大跳。
地面D过程中8\9是停止D过程向上(↑)\向右上(↗)大跳。
空中按住方向+D是飞行。只能转2次向(风雨天是3次)
空中连打←(44)、→(66)是短飞,不消耗灵珠、发动更快,但是只能持续很短的时间,通常是为了某些比较严格的连段或者快速机空中立回之后打逆等等用的,一般情况用方向+D就好了。
地面44(或者4D)就是向后的一个闪身动作,全程无敌,但是过程结束之后有几帧的时间是不能拉防的,也不能动作,所以地上一定要注意不要无故的去44(或者4D)去送血
P.S.有些机体的44(或者4D)持续时间很长,具体怎么用就看你对机体的了解了

防御过程中方向+DD是...我也不知道是个什么名词,一般都说“DD了”(或者把方向加上,例如2DD)是自己爆一珠瞬间向着和你按的方向键对应的方向D过去的一个动作,(地面上2和8的方向倒过来,地面2DD就是爆一珠然后一个28大跳起来)一般就是在被连携压制的时候防止被压爆自己主动爆珠逃跑的一个动作,DD之后剩余的灵珠补满(例如还剩1个珠就要被压爆的时候2DD逃走,灵珠在2DD的瞬间就恢复到4颗)
P.S.要注意,DD过程中是擦蛋的,但是没防,所以也不能随意DD,否则就会被抓DD然后吃一脸连段(例如十六的AAA2BJ2B这样的压制,如果在2B的时候就2DD,很容易就被变招成AAA2BJ2A(JA或者626B)的J2A(JA或者626B)给抓到,抓到就是一套出圈)

ABC方面:
打击技的话除了普通的A(视机体不同有的AAAA四段,有的是AAAAA五段打击),还有可以连打的4A(4A和A的第一段打击相同,但是数据上可能有所不同--通常发动更快;再就是4A4A4A是一直发出4A,而AAAA就会出现A连打技了,这个很好理解,你自己试一下就知道了)
还有2A、6A、3A以及DA(66A)、DB(66B)、DC(66C)以及空中的JA、J2A和J8A

射击除去普通的B、C射击之外还有4B、2B、6B、4C、2C、6C(这个视不同机体会有少许不同)以及空中的JB、JC(以及JB\JC的变化,例如J2B、J6C等,懒得一一写了,你一按就知道了= =)
P.S.到底有没有4C?无所谓了,我怎么感觉貌似没有= =

然后是必杀技(skill)全都是固定的,421B\C(←↓↙B\C)、214B\C(↓↙←B\C)、22B\C(↓↓B\C)、236B\C(↓↘→B\C)、623B\C(→↓↘B\C)这五个。每个机体自多只有这5个招,并且有些机体缺个一招(例如十六没有421B\C)
PS.严格说并不是421并不是“后下后”而是“后下左斜下”,但是输入时直接输入成424就好了,这就是“后下后”了。同样的236也直接输入26(下前)这样。所以遇到623你可以直接脑内替换成626就好了。
但是3A的3就只能是→和↓一起按。另外有些机体有类似的19D、37D这种移动的需要,这种也是要好好的安好斜方向

贴吧大小姐的攻略
蕾米莉亚·斯卡雷特(大小姐)
——移动速度优秀,判定不错,SC易用
非常不错的机体,外加人气很高,其实我对上蕾米都是非常头疼的呢,首先这机体移动方式比较特别,所以如果一开始就认准了蕾米请义无反顾的练好她,2A强力不错的打击范围和强硬的判定能让大小姐很远的地方就摸到对手,配合3A突进和快速的J2A粘人效果很强,这机体在新手时期就崭露头角配合44 66然后一个J6A能让对方很头疼。
但是在一定等级之后就会暴露出一些弱点,首先这机体的移动位置都是固定的,对于熟悉的人来说在哪个点心里都会有一个印象,擦弹较为困难,其实准确说是空中擦弹较为困难,地面擦弹还是相当不错的,空中没有持续性DASH会让大小姐在移动的时候偏向于高飞,但是高飞的大小姐对于地面的打击力度就会小很多。一旦熬过这段时间后,进入触手阶段这机体又会崭露头角,首先不是对下方较强的机体压制大小姐十分困难(抱头挺萌的但是判定也好小啊!)其次,这机体的打逆和压起身很霸道,如果你选择下蹲会被打逆,如果你不下蹲就直接推版,SC十分好接,神枪和夜王伤害稳定接续容易,另外值得一提的是蕾米不仅攒卡速度快在风雨天气下压制的时候可以一直循环攒满五卡(高达UU不确定)
然后说说改卡,改卡的话也十分不错,小神枪对于文、UU有良好的骚扰作用,特别是UU,因为出手动作慢,所以被骚扰的很厉害。轰炸机,这个改卡专门对策设置系弹幕,对面放持续弹幕的时候就可以用了,一轰一个,这卡十分针对。锁链,偏向于立回方面,LV1的时候效果十分一般
但是LV3的时候效果非常明显,磨灵骚扰能力兼具,如果不是特别针对机体的话我还是十分推荐的。魔术师,著名的新人杀手卡,这个改卡依赖预判,但是进阶使用技巧在于压起身使用能让对方不断地猜是正方向和逆方向,另外这张卡对空也很不错值得一试。升级方面623升龙建议带,LV1还是会被点掉的,升一级就好多了
SC方面:神枪、夜王、不夜,你不能要求更多了
总的来说是非常不错的机体,就是和其他机体泛用性不算很强,需要一定时间熟悉。弱点主要还是在于:固定移动点和擦弹,另外容错率较低对操作要求较高。

附 :蕾米利亚--大小姐--------------------- 各种基础攻击 ----------------------A系-也就是普通攻击中远距离A-一个摆腿的动作,击中对方后对方硬直比较大。4A-普通的抽手攻击(特点的速度快,看空挡可以防止对方压制)3A-划地攻击。划地后接4A有可能压制对方,也可能被对方A到。2A-翅膀挥击。可以将对方打到空中的招式。6A-双翅膀挥击。可以将对方打到对面墙壁空中A系JA。可以连击两下的踢击J2A。向下的爪击,可以把对方击落地面反弹。J6A。头槌攻击,打到墙上可以反弹。B系+空中B系B-红玉髓攻击,速度快,距离短。可以蓄力, 蓄力后速度更快距离更远。2B-向上红玉髓的攻击6B-略偏上的红玉髓攻击。空中除了2B是向下的 基本相同。C系C-红蝙蝠。可以蓄力。蓄满3只,具有微小的追踪性。2C-向上的红蝙蝠。D系。大小姐的D键飞行和别人不一样的。。是一瞬间就到另一个位置。。。在地面就是跳跃到另一个位置。。。。。--------------------- 基础攻击结束 ------------------------------我觉得我有必要对个新人说明下符卡系统= =每个角色都有默认的20张系统给的符卡,也就是战斗画面下方的卡片。。。默认的20张是不会更变正常的攻击的。。。。到了后期,你有可能打出其他符卡,组合出一个更有利于自己战斗的卡组。。。每个角色的基本技能都有三种变换模式,而大必杀SC可能很多也可能很少。(大必杀SC右下方标注的数字是使用这张卡需要消耗的现有卡片数,越多越强。。。)----------------------- 符卡 ---------------------------------接下来是蕾米的基本符卡和可变符卡一般在方向后是连BC得,BC的差距在于招数的威力和速度上吧,当然也可能更容易留下空挡【急突】236B或C-向前连续跳跃冲刺,撞击对手。B冲刺一次,C冲刺两次。【改-魔术师】236改B或C-可以一瞬间滑步到对方身后然后再攻击,B向前滑步,C向后。(容易造成对方防错方向)【改-腥红之爪】236B或C-连续三次的腥红爪击,B速度快,收招蓄力可以破下段防。C速度慢,收招直接破上段防御。【头槌】22B或C。跳到屏幕变某一高度然后冲下来。B在对方面前冲击,C在对方背后冲击。【改-腥红血雨】22B或C,跳到天空,然后瞬间砸下来,附带弹幕攻击。B距离短,C距离长【改-腥红轮】22B或C,跳起一定高度向下前方扔出一个刀轮。B下前方,C下前方偏前【头槌(地面向上)】623B或C-进行向上的头槌.B前上方,C前上方偏前【改-吸血之吻】623B或C-向前滑步对对方吸血,B距离短,C距离全屏幕(不可防御)【改-高射炮】623B或C-发射一发比2C强力不少的弹幕,B,上前方偏上,C上前方【血蝙蝠】 214B或C-在身后放置法阵,延迟一会后释放3-6只蝙蝠(和蓄力有关)【改-腥红之矛】214B或C-向前方投出矛。1级不蓄力可以投4根。B偏前方 C偏上方。【改-命运锁链】214B或C-释放锁链追踪敌人。B系延迟一会后锁链会变成弹幕,C系直接用锁链头连住对方。然后瞬移到对方身前。-------------------------符卡 结束 ---------------------------------然后是最华丽的必杀大招----SC(SPELL CARD)SC我名字忘得差不多了。。。不过,最出名的几个列给你吧= =消耗3卡的SC。。【运命】命运牢笼(无数锁链飞射)消耗4卡的SC。。【恶魔】破碎之爪。(蓄力后直接向前爪)【神枪】钢格尼尔(具现神枪后投掷)消耗5卡的SC。。【红魔】不夜城之红(巨大的腥红色十字型弹幕!)
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