10系显卡从steam的硬件调查中可以看到,依然是目前用户使用最多的主流显卡,而且是占据了50%(使用过steam)的游戏玩家电脑。
steam硬件调查显卡排名前10
其中GTX 1060最仍有11.64%玩家在使用,虽然这个数字每月在持续减少,不过依旧和第二名有不小的差距。这其中的原因不难理解,每一代的XX60都是NVIDIA的入门级,也就是性价比相对高的型号。虽然是入门级,但新系列的显卡不管是制程上的进步还是架构上的改进,相较前一代都有着非常大的提升。
01 给力的10系显卡
回到我们的问题,10系显卡和20系显卡,除了明面上的性能差距,还是有很多不同的。首先来简单说一下10系,10系显卡被广大用户称为最良心的一代卡,为什么这么说?
NVIDIA 10系显卡
首先从性能方面,甜品级的GTX 1060基本已经赶上上一代的准旗舰GTX 980,这在以往的显卡迭代上都是罕见的。为什么提升会如此大,以往显卡的升级换代,要不是架构提升,要不是制程工艺提升,而10系显卡则是叠加的,新的
帕斯卡架构,加上制造工艺上的提升,造就了10系在性能上质的飞跃。
虽然我们这篇文章主讲20系显卡,虽然10系显卡已经是上一代的产物了,但不可否认的是,它放在现在,1080P画质下,依旧可战大部分3A级游戏。
02 计算机图形领域真正的变革 20系显卡
下面我们来说20系显卡,首先20系显卡最大的变革是加入了实时光线追踪和用于
深度学习的张量核心。
RT Core(光追核心)
首先来说光线追踪,20系显卡采用的
图灵架构引入了实时光线追踪技术,这使得GPU能够进行实时的光线追踪计算,并且具有物理上精确地折射、反射和阴影计算能力。能够做到这一点是由于图灵架构中引入了全新的RT Core也就是光线追踪计算核心。
光追在游戏中的应用
虽然目前10系显卡也可以通过软件来获得光线追踪的计算功能,但就计算速度来说,10系旗舰级的GTX 1080 Ti甚至不如20系的入门级RTX 2060显卡。
很多人觉得光线追踪在大部分游戏中的表现相当于“大家来找茬”,很难发现有多大改善。但笔者想说的是,游戏行业和图形学发展几十年也不是吃白饭的,多年累积的技术、技巧和优化,让光栅化有无数种方式来欺骗我们的眼睛。一个是上一代技术的极致,一个是新一代技术的开始,所以现阶段的不成熟也是可以理解的。