《暗黑破坏神3》PC版首周销量便突破了630万,这也得益于暴雪要求玩家必须一直保持联网,才做到了PC版100%无盗版。而就算是总销量称王的《使命召唤》任何一部的PC版几个月的销量也从未超过100万,像是其他的知名公司EA,育碧,卡普空,所出品的PC游戏销量也是少的可怜,归根到底就是PC上的盗版太多?那为毛他们不效仿暴雪的做法呢?是办不到吗?感觉没什么难度啊?
使命召唤无脑突突突,那里复杂了?
追答很简单,就是因为他使用了现代战争的世界观,具体的你可以参考行星边际2,你就知道为什么没有多少人玩了,如果把他做成行星边际那样的游戏,很少发生什么战争,因为地图太大了,而如果你把他做成CF那样的地图,游戏中的很多经典之处又体现不出来,更何况还有很庞大的武器系统,幽灵里面的技能系统,也就是多人玩玩还可以,放到一个全球玩家一起竞技的平台上就太乱了,而且把他做成网络游戏,中国的RMB玩家也不能答应啊,因为你在这里面不是看谁枪好就可以的