我的世界1.62创世神全部权限

如题所述

【创世神操作指令】
【1】//wand 获得选择工具
【2】左击一个点 设为1
【3】右击一个点 设为2
【4】输入//set rock 【替目标换为石头】
【5】输入//set glass 【替换目标为草块】
【6】输入//expand 2 up 【扩大选择区域】
【7】输入//shift 1 up 【移动选择区域】
【8】输入//set 0 【移除所有方块】
【9】还原上一次的WorldEdit行动
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块

//copy(复制建筑物)
//paste(粘贴建筑物)

2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)

3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)

4.空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)

5.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
6.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
7.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)

输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
还原指令://undo
撤销指令://redo
输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1.输入【圆圈】指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-04-12

设置权限代码方法如下:/manuaddp [玩家] 权限

如:我设置飞行的权限,即输入 /manuaddp 123 essentials.fly。即可获得飞行的权限。

创世神操作指令与使用代码补充:


【1】//wand 获得选择工具

【2】左击一个点 设为1

【3】右击一个点  设为2

【4】输入//set rock 【替目标换为石头】

【5】输入//set glass 【替换目标为草块】

【6】输入//expand 2 up 【扩大选择区域】

【7】输入//shift 1 up 【移动选择区域】

【8】输入//set 0 【移除所有方块】

【9】还原上一次的WorldEdit行动

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//copy(复制建筑物)

//paste(粘贴建筑物)


2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)

3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)

我输入了//walls 1(石头围墙)

4.空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)

例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)

5.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)

我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)

6.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)

我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)

7.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)

我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)

本回答被网友采纳
第2个回答  2018-08-16
如果服务器有GROUPMANAGER插件的话,那么你可以输入:
/mangaddp 默认权限组 worldedit.*
来给予创世神所有权限.
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