我国对学前游戏基本特征的认识有哪些

如题所述

游戏是儿童自主自愿的活动,自主性是游戏本质的圾坫小的友现。游戏是适应儿童内部的需要而产生的。学前儿童游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务。

游戏是幼儿主动与外部环境相互作用的最重要的方式。游戏作为儿童活动的一种模式,具有自身所固有的基本特征:

1、游戏是儿童主动的自愿的活动。

2、游戏是在假想的情境中反映周围生活。

3、游戏没有社会的使用价值,不直接创造财富,没有强制性的社会义务。

4、游戏伴随着愉悦的情绪。

扩展资料:

游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则。

学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类。

幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等 。

参考资料来源:百度百科-学前游戏论

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第1个回答  推荐于2017-12-15
  游戏是儿童主动的自愿的活动
  游戏是儿童自主自愿的活动,自主性是游戏本质的圾坫小的友现。游戏是适应儿童内部的需要而产生的。学前儿童游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,
  但并不需要儿童在游戏中明确这个目的,追求 II的。儿童的兴趣仍在于游戏的过程,游戏之外的任 。体的游戏来分析,并不一定全部具备上述特征,而且表现程度也 是不同的。但是,这些游戏的特征却指明在幼儿园游戏的计划 和对儿童的游戏指导上,要重视游戏者的主体性,保持和加强这 些特征,才可以更好地发挥游戏的作用,使游戏向着正确的方向 发展,促进儿童健康成长。
  另外一种对游戏特征的分析,侧重于在游戏与非游戏活动 的关系与联系中去认识游戏的特性,从活动的动机、目的、规则、 操作物体的方式等方面对游戏和其他活动加以比较,归纳出游 戏具有以下几个方面的特性:
  游戏是由内部动机所控制的行为 游戏既不受饮食内驱力控制,又不是为了顺从社会的要求, 同时也不受行为本身以外的诱因支配。游戏时儿童往往沉溺于 游戏本身,而不是要达到游戏行为以外的目标。这一特性,可以 把游戏~满足坫本牛存需要(吃、喝等〉的消费性行为区分开来。
  游戏屮儿取注总的是活动的手段而不是活动的最终目的 游戏沽动的小坫儿负「I己提出来的而不是由别人强加 的,不',;,?处别人的批准,11细的中:耍性或突出性会随儿童的愿望 1(11发十改变。从这个总义丨'."[以把游戏看成是儿童自发的活 动。名儿所汗始4能想川枳木搭建一座房子,可是,当他对用 枳木搭让:1!种种+丨"1的结构比对搭建房子更感兴趣时,建房子 的中:叻性就心||1'能降低。滑滑梯的活动似乎是很简单的,当儿 菹想出川各种+丨"1的新方法来滑滑梯时,这种简单的活动就变 得史加丨‘1觉,也电乂杂了。儿童一旦从目的手段考虑的束缚中 解放I丨;来,就能够改变已经建立的工具性行为的程序,从而创造 出新的程序来。这一特点使游戏既区别于由内部控制的但又指 向特定3标的活动〈有趣味的工作〉,也不同于无目标的活动或 无中心的活动,如无所事事、不集中注意的发呆行为等。
  根据这一特点,可把游戏与被动的、厌烦和不活动的状态IX 别开来。游戏不同于白日梦、闲逛等活动。
  以上从六个方面对游戏特点的归纳,主要是借鉴和引用丫 美国鲁宾等人关于游戏特征的观点,对游戏特征这种阐述和措 辞与传统上对游戏特点的说明(如说游戏是自愿的、自发的、愉 快的等〉是不同的,它更有助于我们对什么是游戏和什么不是! 游戏的问题有更加清晰的认识。
  另外,也有人从对儿童的游戏和成人的游戏进行对比中,概 括出儿童游戏与成人游戏的三个方面的不同:
  1.游戏在各自生活中的地位不同
  在成人的生活中,工作是最主要的活动,游戏只是一种陪衬 和调剂。成人可以主动地将在生活中感受的紧张和不安通过工 作或其他方式〔如旅游、听音乐和运动等)进行排解。而在儿童 的生活中,游戏是最主要的活动或基本的活动形式,也是调节情 绪的最主要途径。
  2丨游戏中的主体的情况不一样
  游戏中的成人有着丰富的经验和确定的生活目标,其游戏 的主要目的是为了休息或放松。而儿童缺乏足够的经验,对未 来生活目标的认识不明确,他们需要通过游戏来积累经验,并尝 试自己今后可能的发展道路。
  3丨游戏的内容不同
  成人的游戏多为有竞争意味的规则游戏,带有相当的功利 性。而儿童的游戏多为带有想象色彩的象征性游戏,较少功利 性。本回答被网友采纳
第2个回答  2019-06-19
儿童重视游戏的过程
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