转播车4K HDR制作方案探索与测试

如题所述

第1个回答  2022-06-28
        本文基于苏州台4K IP转播车现有系统,对台内2000平米演播室现场制作节目,进行4K制作的探索与测试。主要目的在于探索转播车4K HDR制作以及HDR推流的方案,其中涉及到很多参数和配置,并非标准或白皮书,只对实际制作效果进行说明。

        目前国内4K制作,主要还是要保证高清SDR的播出,因此主要采用的方式是高清SDR调光,4K HDR和高清SDR同时输出的方式,如下图所示,具体参考王亚明老师之前关于HDR讲课的PPT。 采用SDR调光HDR制作的优势主要有:

提高调光精度,HLG参考白电平映射为SDR峰值白电平,在HLG图像中不是最高亮度,如果采用HDR的调光,调整光圈在HDR监视器上亮度变化很小,而在SDR监视器上会很大,因此SDR调光更精准;

精准控制肤色曝光,HDR制作对于色温和肤色的敏感度要低于SDR,用SDR调光能够精确控制SDR和HDR的肤色电平;

确保SDR和HDR的质量,采用SDR调光,可以确保技术上正确曝光的4K HDR图像;

减轻视觉疲劳,HDR监看整体亮度比SDR高很多,长时间要产生视觉疲劳;

节省成本,高质量的HDR监视器和波监成本会很高;

采用HDR调光制作的优势主要有:

4K HDR画面中,高动态部分得以体现,光看大型文艺晚会或者体育赛事时,高动态会带来更震撼的表现,虽然看久了会视觉疲劳,但还是看着“很好看”;

为4K HDR播出,包括电视端和手机端探索解决方案,现在大部分的电视,甚至手机都支持HDR显示,我们在制作端,可以尝试为以后的4K播出做好准备;

原先制作纯4K HDR的播出画面,可能需要用到单机拍摄,加上后期高动态、高色域的处理;目前4K摄像机中,能够支持高清HDR的输出,并且很多高清监视器通过升级,都能够提供高色域和对应的HLG GAMMA曲线设置,这为4K HDR的制作,提供了方案,可以在使用较低成本,完成4K HDR节目的生产制作;

央视和很多厂商也在测试并制定相应的标准,以后高清HDR节目的观看也不是不可能,就像现在很多手机APP端支持HDR、杜比影音等;

        本次节目测试借助台内一次2000平米演播的大型活动晚会,晚会配备有5台4K摄像机,需要进行高清PGM信号推流、需要后期对高清素材进非编线进行剪辑、需要保留一档4K HDR的节目信号存入我台媒资系统。

        按照节目制作的优先级和重要程度,首先确保高清PGM流信号能够正常推流,其次高清素材要保证正常录制,并进入非编剪辑线,最后要尽量制作一档4K HDR节目,保留尽可能多的高动态范围。

        对原来SDR调光制作流程我们进行了调整,主要涉及到的设备有摄像机/CCU的输出、技术调光区监视器、导演区多画面输入和输出监看、HDRC4000主下变换、IP51备下变换、导演区电视机的设置、送演播室现场调光区和音控区的监看。

经过调整后的框图如下图所示:

摄像机/CCU端:CCU输出的4K-HDR信号源(色彩空间BT2020),送给4K切换台进行切换输出;CCU输出的HD-HDR信号源(色彩空间BT2020),送给多画面和调光区的波形监视器,并输出多画面进行HDR监看;

测试中发现,CCU端支持HD-HDR(色彩空间BT709)的输出信号源,但实际上监视器观察后发现,HD信号BT709和BT2020在显示上基本一致,故推测CCU中实际出的HD的流,还是基于BT709的色域空间。

技术区下排监视器:CCU输出HD-HDR信号源(色彩空间BT2020)给波形监视器,波形监视器再拼接4分割多画面,输出给技术区下排显示器,下排显示器设置色彩空间是BT2020,EOTF伽马曲线为BT2100(HLG);

技术区上排监视器:技术区上排监视器主要监看主HD-PGM的信号源,主HD-PGM通过HDRC4000下变换得到,色彩空间是BT709,OETF伽马曲线为HLG,因此上排监视器也设置成跟主HD-PGM对应的色彩空间和伽马曲线;

多画面输入输出:导演区的多画面监看主要采用HD输入,4K输出;灯光去、舞美区等其他区域的多画面采用HD输入,HD输出,输入信号源包含CCU端的HD-HDR信号源,也包括下变换后的HD-SDR信号源;输出为了统一,均采用4K/HD-HDR的输出模式,色彩空间为BT2020;

多画面支持混合信号源监看,可同时监看SDR和HDR源,实际测试时发现,如果输入源设置成HD-SDR,而输出为4K/HD-HDR时,HD-SDR信号源的亮度为显得特别暗,造成监看上出现明显的反差,因此为了统一监看,实际设置时,将HD-SDR的信号源,也设置成了HD-HDR(色彩空间为BT2020),实际监看时,并未出现特别大的颜色和亮度失真;

导演区多画面电视机设置:参照多画面的输出,设置成4K-HLG,色彩空间为BT2020;

灯光、舞美区多画面监视器:对应监视器在2000平米演播室内,转播车送1路HD-HDR(色彩空间BT2020)的信号过去;现场灯光和舞美,参照4K-HDR的制作标准和要求,整体光照的亮度相对高清时有所提升,灯光、舞美区需要高清监视器支持HDR和BT2020,才能对现场的灯光和色温,有一个较好的把控;

4K多通道录制服务器:录制4K-HDR(色彩空间BT2020)的一版PGM信号,节目制作时,充分应用到高动态范围,节目中人脸的亮度保持在700~800nit时,在SONY HX310 4K监视器上(峰值亮度1000nit),能够有一个非常好的观看体验;

HDRC4000主下变换:节目主要保障HD信号能够正常的推流,因此HRDC4000的主下变换信号,主要用于推流,同时进入录制和多画面系统;

测试时发现,如果HD信号色彩空间为BT2020,伽马曲线为HLG时,推流信号码率为2.4M,在手机端观看推流的信号,为发现颜色整体偏淡(BT2020压缩到了BT709播出),导致颜色失真;如果将色彩空间改成BT709,则手机端颜色显示正常,高动态范围也能得到很好的展现,如下图所示,上侧为手机端BT2020的色彩还原,下侧为手机端BT709的色彩还原,这说明目前手机端的显示,主要以BT709为主,如果将BT2020的色彩空间套到BT709上,将使得颜色表现的偏淡;

同时,在手机端,我们还对HLG和SDR的显示进行了对比,当HDRC4000设置成HD-SDR时(色彩空间BT709,HDR-SDR增益差-7db),当4K HDR里面高动态部分往上提亮度到800nit时,手机端会出现高清画面过曝的情况;当HDRC4000设置成HD-HDR(色彩空间BT709)时,同样4K HDR亮度到800nit,手机端观看HD-HDR画面时,仍旧能保持一个较好的动态范围,如下图所示,上侧为SDR显示,下侧位HDR显示;RTMP编码器端,没有对信号能的HLG部分,做过多的运算处理,在手机解码端,由于手机支持HLG,因此能够有一个较好的亮度色度还原;

IP51备下变换:IP51备下变换主要用于进入HD多通道录制,之后进入台内高清非编系统进行剪辑;目前台内非编网只支持HD-SDR的制作和播出方式,因此我们录制的信号源,需要满足非编线的剪辑需求,设置成对应的HD-SDR(色彩空间BT709);与此同时,为了希望能够在4K HDR制作里面得到更好的高动态曝光,我们牺牲了一些HD-SDR低动态的一些数值,在IP51下变换设置里将HDR-SDR Gain设置成了-11db,基本差了2档光圈,同时将HDR-SDR的主黑电平降了-3db(根据实际情况定,也可以在RCP上进行对底电平进行操作);

通过提高HDR-SDR的增益差的方式,虽然使得高动态时,SDR不能的亮度不至于过曝,但缺点是画面的细节会损失,底电平也会相应的太高,正常央视建议的增益差是-7db,这也是在台内非编网不支持HDR制作时,所采取的折中的办法。

        此次4K节目制作过程中的实际测试,也是我们4K制作的一个学习摸索阶段, 目前节目制作首要保障的是高清的播出,尤其是HD-SDR还要进入非编系统,因此导致4K PGM下变换后会出现多个下变换方式,如果以后升级4K HDR制作,4K作为主,HD作为备,则可以统一设置下变换为HD-HDR(色彩空间BT2020),这样在导演区监看和技术区调光上,也能够统一。

        4K HDR的制作,还有许多问题需要客服,首先,除了节目制作前端要升级4K制作、4K剪辑、4K编码传输、4K播出以外,在节目播出端,也要有能够支持4K播出的设备能将这些制作前端的信号准确还原出来;其次,4K HDR和HD SDR同步制作的模式将还会延续很长的一段时间,具体要看播出平台,如果是手机或者网络电视端,可以尝试侧重4K HDR的制作,适当牺牲HD SDR,目前手机和网络电视,大部分都支持HDR的显示(有基于HDR10、HDR400、HLG等等),中高端的电视,峰值亮度基本能达到500nit,但对于色彩空间BT2020,目前市场上大部分的电视机和手机屏,还只能达到BT709的范围;最后,最终还是要主流媒体起引领作用,如央视,对于4K HDR的制作和播出,之后一定会出一版可行性方案或者标准,然后制作端和播出端,按照给的标准进行统一生产-制作-分发-播出。