设计微信小程序是按照什么尺寸做?

想设计一个微信小程序,但是不知道应该按什么尺寸做?是按手机APP的尺寸吗?比如 640 ?

rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

设备
rpx换算px (屏幕宽度/750)
px换算rpx (750/屏幕宽度)

iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx
微信小程序也支持rem尺寸单位,rem和rpx的换算关系:rem: 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx
注:开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
建议:设计稿使用设备宽度750px比较容易计算750px的话1rpx=1px,这样的话,设计图上量出来的尺寸是多少px就是多少rpx,至于在不同的设备上实际上要换算成多少个rem就交给小程序自己换算
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-03-28
微信小程序的设计尺寸是根据设备的屏幕宽度来确定的,一般为750px。这是因为微信小程序采用的是响应式布局,可以根据不同设备的屏幕宽度自动适应调整布局和字体大小,保证在不同设备上都能够有良好的显示效果。因此,在设计微信小程序时,可以按照750px的宽度来进行设计,同时需要注意在不同屏幕尺寸下的显示效果和用户体验。
第2个回答  2023-02-27

每个型号的手机分辨率可能是不一样的,没有统一的尺寸,建议分辨率稍微做大一点,或者就按销量比较高的那一类型的手机分辨率来设计,小程序在不同的手机端展示时能够自适应分辨率的。

第3个回答  2023-08-11
设计微信小程序是按照iPhone6屏幕尺寸750×1334px为视觉稿进行设计。
微信小程序以rpx为css尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽度为750rpx,因此在iPhone6设计稿上1px=1rpx,在尺寸换算上就会很简单。
第4个回答  2023-03-30
建议做成1600,然后掐头去尾留1400高度作为画布的高度,并且要求考虑到屏幕变长变短后UI是否可以适应。
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