急!3d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差!为什么。。

如题所述

3d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差是因为渲染超大图的时候,内存不足,渲染时请设置,自动输出设置成***.Vrimg的文件,然后用Max查看文件,按上面的方法保存图片也可以达到那种效果。

还有一种就是比较复杂的办法:把Vrimg文件转换成HDIR文件,用PS打开HDIR文件,转换成8位图,HDIR选项里面选曝光度和灰度系数就OK。因为比较繁杂所以就不推荐了。

还有一种单一的方法:就是不用VRay的帧渲染器,使用MAX自带的帧渲染器出图保存,但是VRay2.0强大的帧渲染器功能就不能用了,那不是很痛苦么。所以考虑网友出于更多研究VRay2.0帧渲染器,提供更多服务。

3Dmax渲染自动保存有两个方式:

1、F10公用设置保存路径(适用于单图渲染保存)

设置方法:按【F10】进入【渲染设置】界面,【公用】面板找到【渲染输出】栏,点击【文件...】按钮 ,设置输出路径、保存文件名称、保存文件格式等 。

2、批渲染自动保存设置(适用于多图批渲染自动保存)

设置方法:点击工具栏【渲染】,下拉菜单中点击【批处理渲染】,进入【批处理界面】点击【添加】增加渲染序号标识(需要渲染几个摄像机,就设置几个标识)并为每个标识设置 摄像机、保存路径、渲染预设 等参数

参考资料

3dmax吧网.3dmax吧网[引用时间2017-12-27]

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第1个回答  2015-12-01
这个很简单 是伽马的问题···~~默认2.2 VR相机默认伽马和MAX伽马不一样 所以 存出来不一样~追问

那这个伽马该怎么设定会合适呢

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