三阶魔方第七步教程

如题所述

三阶魔方第七步教程如下:

顶层还原,这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况。

1、四个楼块都不对。

2、有一个棱块是对的。

3、四个楼块都是对的。目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的楼块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“像瓜公式”原则,只给出一个公式。

公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,废方朝向随便,拧一次公式后,会有一个楼块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为上右上左上左上右下右右侧180。

魔方简介

魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由波兰选手Tymon Kolasiński和美国选手Max Park保持的4.86秒。

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