怎样用3dmax设置磨砂玻璃材质?

如题所述

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。

2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。

4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。

5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。

6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。

7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-12-20

在3Dmax中设置磨砂玻璃材质,可以按照以下步骤进行:

    打开3Dmax软件和需要玻璃材质的场景文件。

    打开材质编辑器,选择材质编辑器里的一个材质球。

    在出现的界面找到VR材质里面的“VRayMtl”材质选项,双击就行。

    设置材质的反射,反射调到灰色就行,一般反射低一点就行,反射强就调到偏白一点。这里高光光泽设置为0.9到0.98,这样光泽度要好一点。

    调整折射,玻璃是完全折射的。所以折射调整为全白,玻璃的折射率为1.5,把折射率调整为1.5左右即可。

    想要玻璃有点颜色,可以调整烟雾颜色,这里颜色的饱和度不要过高就行。颜色根据自己的来,饱和度过高的话,渲染的颜色很假的。

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