1998年,第一代的我是航空管制官日文版问世,初始的机场数量只有六个,玩家的任务是指挥飞机进出这些机场。
2001年的二代升级,以全新的全3D画面代替了上一代的2D,带来了显著的视觉提升。通讯频道从一代的一条增加到二代的五条,包括进场、塔台、地面控制、许可颁发和离场,提供了更为精细的控制选项。进场和离场流程进行了重大调整,比如取消速度指令,路线选择更为复杂,还加入了进场距离指令和起飞后的雷达导航及区域控制指令。
在地面上,新增了更多的停机坪,意味着航班处理量大增。操作上,虽然基本保留了简单易学的滑鼠操作,但处理地面任务的流程也有所变化,比如后推指令执行后,会立即请求滑行,甚至有时地面作业车也会提出请求。
游戏设置了六个挑战关卡,玩家需在1.5小时的限时内完成任务,时间转换为现实中是每分钟20秒。过关的评分由基础分数和压力值奖励组成,失败条件包括空中接近、压力值过高、冲撞事故和未达到最低分数。
二代中文版目前包含三个机场:羽田国际机场、关西国际机场和星光航道。游戏内容是日文版信息的中文翻译,由于商标使用权问题,日本航空和全日空在游戏中的名称被替换为虚构的名字,飞机涂装也与日文版有所不同。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考