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在PROE中如何画能动的弹簧
如题所述
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推荐答案 2010-07-09
在proe中能动的弹簧有两种情况:
1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧。
2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧。
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怎么绘制
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如何
用
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答:
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答:
1、新建零件,然后依次点击插入-螺旋扫描-伸出项。2、系统弹出如下
的
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proe
动画模块
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制作
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答:
点击进入应用程序---机构---添加
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proe画
扭转
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答:
回答:能用螺旋扫描
的
先扫好,然后拉基准平面画相切的延伸线段,利用线段扫描完成。百佳学习邦有
Proe弹簧
的行为建模教程
如何在proe中
对
弹簧
进行机构仿真运动
答:
在proe 里
弹簧是不用创建好再进行分析的,在机构里就可以建出一个虚拟
的弹簧
,里面有一个弹簧参数对话框,输入后就可以创建了.哦,如果自己已经创建好弹簧实体的话,可以用绕性控制其参数变化(只是
可以动
),不过做受力分析,是做不了的。
proe
5.0
弹簧
后边有长度
怎么画
答:
proe
2015 1、首先打开软件之后,点击菜单栏
里的
插入,
在里面
找到螺旋扫描,在点中螺旋扫描里的伸出项。2、在弹出的窗口这里,先选属性,只要填完成就行了。3、会跳到扫引轨迹这项,先选择一个草绘面。4、再选方向,接着选择缺省。5、最后画出一条直线,这条直线就是
弹簧的
长度,完成草绘即可。
proe弹簧
交差90度
怎么画
答:
1、首先,新建一个文件,点击菜单栏
的
插入,然后点击螺旋扫描,点击伸出项。2、其次,点击直线工具,先画一条中心线,然后再画一条直线作为
弹簧
高度。3、最后,设置弹簧节距,设置为90度,点击确定,就可以了。
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画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距...
答:
剩下2.5圈) 2.5/4=0.625所以起始节距和末尾节距为0.625 确定之后 点击添加点,点直线第二个点设置中间节距为9,第三点也是一样如下图:完成,完成 最后那个截面就在直线最下面画直径为4
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