第1个回答 2009-01-01
一键无脑输出宏、、、
#showtooltip 智慧审判
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
第2个回答 2009-01-01
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[惩戒] 18秒循环宏一键无脑抽筋流会带来dps损失;9秒审判与8秒审判的对比
由于公会开荒布胖,本人也有幸以惩戒天赋参与布胖开荒。本人作为惩戒骑士输出时间很短,开始的时候用18秒输出宏(感谢此宏作者 偶尔来看看):
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=5/combat 审判,鲜血圣印,十字军打击,十字军打击,审判,鲜血圣印,十字军打击
无脑一键抽筋按到底。每次战斗结束看recount统计,我发现普攻命中的次数总是要比血印触发次数多,也就是说没有做到无缝血印。分析原因,因为用输出宏,需要按两次才能完成审判+血印这个操作,再加上网络延迟等原因,很难保证18秒循环中的9秒时刻的审判cd是在7.5秒时刻十字军打击使用后的1.5秒GCD结束时刻冷却(比较拗口- -),于是就会发生十字军打击打出去之后1.5秒GCD的时候审判CD已好这种情况,如果用18秒宏无脑一键按到底,那么审判就会在这1.5GCD的时间打出,但血印却由于GCD无法施放,造成了血印的断档。
后来,我不再使用18秒宏,改用
/cast 审判
/stopcasting
/cast 鲜血圣印
这个宏完成审判+血印的操作,进行手动输出。这个宏使用的时候要等十字军打击后gcd完全结束才可使用,不然也会造成血印挂不上。输出的技能使用方式和18秒循环一样,需要等待十字军打击使用之后1.5GCD转弯,在使用改宏。每次输出的recount统计上,普通命中数和血印触发数一样了,无缝血印达成。
不过,这时我又发现了一个情况:因为18秒循环的这两次审判需要在十字军打击使用后1.5秒按宏完成,由于我个人反映、网络延迟等原因,我不能保证9秒时刻的审判能准时在9秒时刻放出,实际上总要晚0.5秒左右(人老了,反应太慢,各位见笑)。问题来了,9秒的审判延时施放,那么18秒的审判也要延时施放……18秒循环被打乱了,每次循环实际时间大于18秒,那么最后总输出必然会降低。
那么我们再看18秒循环宏,取两次循环样本:首次循环两次审判时刻为0秒和9秒,第二次循环审判时刻为18秒和27秒;首次循环的三次十字军打击在1.5、7.5、13.5秒时刻施放,第二次循环首次十字军打击在19.5秒时刻施放;9秒和18秒的审判因为反映和网络原因延时施放,那么19.5秒的十字军打击也就要延时施放。没有做到优先十字军打击。这种情况发生的前提是:审判天赋加了一点,审判的CD是9秒。
于是,我就把审判天赋点满,我拥有了8秒CD的审判。那么这时候我们再来看这个两次循环的样本:首次循环两次审判时刻为0秒和8秒,因为优先十字军打击,7.5秒的十字军打击释放后,8秒时刻的审判需要在9秒时刻完成,于是第二次循环首次审判时刻为17秒,这样即使我9秒时刻的审判因为等GCD延时0.5秒施放,那么实际施放时刻就是17.5秒,算上1.5秒的GCD,那么19秒时刻GCD已经转完,19.5秒的时刻的十字军打击就能准时放出了。
结论:起手十字军圣印,审判+圣印宏,手动施放十字军打击;十字军打击可以狂按,如果打击cd和审判cd冲突,优先打击,审判等打击结束后1.5秒点宏一下施放。加了两点审判天赋,实际没有损失18秒循环里两次审判的伤害,同时能够保证十字军打击到了CD就放,保证18秒循环不再延时完成。
以上是本人的一些心得,布胖还没有过,其他一些输出细节我也没有太多研究,dps基本在1700左右徘徊,和各位骑士同僚比还有很大差距。
潜水很久,首次发心得贴,有不足之处请各位朋友指证,同时我也希望各位朋友能多多交流输出细节,将辅助dps的潜力最大地挖掘出来。
NGA 找的一些宏。至于你说的键位这个东西。这东西完全看你自己。你习惯怎么用就怎么设。有时别人用的舒服你却相反!!!
第3个回答 2009-01-02
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
第4个回答 2009-01-03
别用宏,PK感觉用宏应变能力不强。我的按键是 1 制裁 2回血审判 3命令 4十字军打击 5神圣风暴 6无敌 =忏悔(按键改成1左边的那个~键) A 锤子 D闪现 R公正审判 其他的几个有用技能就放在大脚动作条上 移到鼠标能迅速点到的地方。