WOW法术命中问题

现在TBC开了,多了个韧性,韧性现在就是减少致命率和减少被致命后的伤害,那法术命中高了,能不能提升被韧性减少的致命率的增加,就是说假如一个人韧性40,减少被致命伤害2。54%,减少被致命率1。01%,如果命中高了,那减少的1。01%能不能抵消掉,还是命中有其他用处,知道的请告诉我,麻烦各位!!!

关于法术命中装备和降抗装备的区别:

命中装备通常的属性:使你的法术击中敌人的几率提高N%。

(例如:安格莉丝塔之握:使你的法术击中敌人的几率提高2%)

降抗装备通常的属性:使你的法术目标的魔法抗性降低N点。

(例如:莫阿姆之眼:使用:提高法术所造成的伤害,最多50点,并使目标的魔法抗性降低100点,持续30秒)

在天赋里面也有“目标”和“敌人”两个相关词语。

“奥术集中”5/5:使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%。

“奥术精妙”2/2:使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点。

“元素精准”3/3:使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低6%。

“碎冰”5/5:使你所有的法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%

法师都知道“碎冰”的明显作用,在冰冻之后冰锥,那种一串致命的快感就是爽!很明显“敌人”是群体性的。

为什么天赋里会有“目标”和“敌人”,分得如此明确?难道误翻译?唯一的解释就是他们的定义范围不相同,而不是文字上的游戏。

而且在法术命中里面也有个特殊的物品,它与大部分的命中装备有所不同,而且与其他降抗装备也有所不同,显示的是“法术命中目标”(而不是“法术目标”):

纳特·帕格的卷尺:

使用:使你的法术命中目标的几率提高10%,持续15秒。

综上得知:“目标”和“敌人”的本质区别在于单一性和群体性的区别。

经常有人把“目标”看成“法术目标”,这是不同的两个定义。而且很少有“法术目标”的降抗装备,如果有此类装备请列举出来。

法术无非分单体法术和范围法术。单体法术:火球、冰箭等;范围法术:奥爆术、暴风雪等。

单体法术必须有目标才能施法,目标是唯一性的。范围法术无须任何目标就可以使用,在相应范围内的所有敌人就会受到该法术的影响,即群体性。既然范围法术无须任何目标就使用,为何要用“目标”这两个词语?直接用“敌人”不就更贴切,更精准吗。

逆向思维,把降抗装备的目标看成群体性的。假设有几百人,抗性分:奥,火,冰,自然,暗影。所有人的各个抗性都是300的抗性。然后集中站一起,然后有个降抗300的法师施行“奥,火,冰”的范围攻击(不管法师天赋如何,都能使用奥,火,冰的范围法术),那么这几百人的“奥,火,冰”300抗性都形同虚设?幸好,法师没有自然,暗影的范围攻击法术。本来那自然暗影300抗性就与法师无关,也是形同虚设。

假设降抗装备的目标是群体性的,那也太逆天了,绝对会影响游戏平衡。想想,那几百号人根本没必要去收集300抗性,反正都没用,还不如去收集致命/伤害/耐力装备。如果BLZ哪天出了这样好的降抗装备,我第一个去收集。

个人认为不管是“目标”,“法术目标”都是唯一性的,AOE时候的目标只能有一个受到降抗作用的影响,其他人不会受到降抗的影响。

WOW的“目标”即你当前鼠标所指的目标是唯一性的。你的目标只能有一个,对于AOE几十只敌人来说“减抗”太渺小了,但在PVP和BOSS战斗中却有着重要的作用。

法术命中在AOE中更能发挥作用,是降抗装备所无法代替的。堆加法术命中虽然能缓解敌人抵抗问题,但不能根本解决问题,因为敌人的抗性依然存在。

资料片法师AOE能力大大削弱。哪天BLZ把怪物的抗性都提高了,法师都喝西北风去了,只能看天吃饭了
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第1个回答  2012-05-08
物理职业命中必须8%不管是T还是背后输出的DPS,因为对于怪物 背后只是不会招架攻击 但是依旧会躲闪攻击,8%是物理特殊技能命中不会出现躲闪,普通攻击白字伤害依旧有时候会出现躲闪 未命中的情况一般不会发生(双持的话会出现未命中 因为就副手惩罚)
所以8%命中是最基础的 招架对应的是精准 26精准是基础,T的话精准要32以上比较好 但是也不适合堆的太高。
双持的话 由于有副手惩罚 命中8%也是远远不够的 需要15左右 26%才是满命中,不必要纠结非要堆加到26%,13%~17%都可以。
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