rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。
比如说n=rand();
switch(n)
{case1.......
case2......}
这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
注意
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,
当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) ,
功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,可以产生可以预见的随机序列。
rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。
rand()用法举例:
产生1到100之间的随机数
#include<stdio.h>
int main(){
srand((unsigned)time(NULL));//产生随机数种子
int rand_num=(rand()%100)+1;//产生1到100直接的随机数
printf("rand_num=%d\n",rand_num);
return 0;
}
所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。
系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;
而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值。如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的。
所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子。
如果仍然觉得时间间隔太小,可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。 例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)。
参考资料:百度百科-rand函数
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