控线补兵如果说不考虑英雄的话,中路控线最优势的位置就是,远程兵不进塔近战兵刚进塔,这样对方是会很不好受的。但如果考虑英雄的话,问题就相对复杂,比如主打中下辅助的,那么中路的所有角色基本上要都玩过,熟悉各项技能和补兵时的难易程度,这样才能够总结出对线的经验。
上路控线和中线基本是同理,不过上路控线要多一个防越塔的意识,如果你的塔前有对方的两波兵,而对方打野又兼顾不到,一定要让打野反蹲,或者略微清一下线,否则会被越塔强杀,巨亏。回家的话一般都是在下一波炮车的时候,理想的状况下你回到线上,一般只会损失一个近战兵。
下路控线由于2对2的战斗比较多,所以控线基本上就两种情况,对方打不过你控线,让对方吃不到你,或者打不过对方,补塔刀控线。只是现在的版本推线磨塔的血量相对比较多。 总之下路控线两个人思维要同步,什么时候要控什么时候要推应该想清楚。
保持慢速推进,这是中后期控线用的了,比如出门前先处理兵线再准备团战,这时的兵线是在二塔左右回推的状态。慢速推进,办法就是只杀对方的远程兵,这样自己的小兵就会积攒很多波,最后一次性进塔,这样对塔的伤害才会较大。如果这个时候你们恰好团赢了,说不定这样一下就能破对面高地。