请叫fc.ps2等游戏机游戏编程的过程

用的编程语言是什么 是在电脑上进行的吗

还有就是fc的一个洛克人容量也就100多k 为甚么能达到那么眩的效果

而用c++做的没声音的扫雷就500多k 这样看来c++不是很逊么

因为本人刚接触编程 对硬件工作原理更是迷茫 只是对这个现象很奇怪

谢谢各位高手的亲自指教

很明白地告诉你,FC上100K的洛克人,效果远远没有C++做的500K扫雷炫。别小看扫雷,扫雷支持32位真彩色,支持现在最大的分辨率。

很多游戏公司有自己研发的编程软件,自己研发的代码格式和语法。
不过使用C++确实可以制作那些游戏。VB也可以胜任。

制作过程是首先搭建一个贴图引擎,2D或3D的,然后编写出其他引擎,包括物理引擎和系统引擎。然后把图片贴进去,就差不多了,调试一下参数。

可以肯定的说,这些显然都是在电脑上进行的。在电脑发明之前世界上是不存在电子游戏的。
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第1个回答  2009-02-26
PS2? 汗! PS2一个游戏几G 能了解过来吗??
想办法把FC或MD制作过程了解就行了!
第2个回答  2009-02-27
据我对游戏的了解,只能告诉你,以前的电视游戏甚至PS2游戏跟现在的C++是不能相比的,根没有可比性,硬件跟软件的环境都不同,也不是在电脑上!
第3个回答  2009-02-27
很明白地告诉你,FC上100K的洛克人,效果远远没有C++做的500K扫雷炫。别小看扫雷,扫雷支持32位真彩色,支持现在最大的分辨率。

另外平台不一样吧
第4个回答  2009-02-28
在这里提问绝对不会有人知道的
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