伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。
气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
目前简测下来是(2.87245*成长*攻资*等级)/1000+成长*力量点数*0.98(为什么要*0.98,你多找几个0级宝宝测一下就知道了)
伤害这边不保证完全正确,CBG扫了几十只宝宝算下来,有时候会比面板数字少0.1%~1%左右。
扩展资料:
增强按钮
1、增加了右键点击人物后显示人物资料和增强按钮的功能,右键锁定角色持续30秒。
2、使用增强按钮可实现以下操作:给予,交易,申请,邀请,临时,好友,私聊,屏蔽。
3、其中“邀请”为增强按钮特有的新功能,其作用为邀请指定的对象加入自己的队伍(邀请者必须已经组队)。
4、私聊功能强化:右键指定私聊对象的功能保留,并在增强按钮增加私聊按钮,点击此按钮后将立即将输入框切换到私聊频道,直接与该玩家私聊。
装备加伤害的数值为伤害值的1.3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
玩家在游戏中,可以伤害通过为召唤兽装备镶嵌上灵石,来提升召唤兽的伤害值, 伤害灵石每一颗可以为召唤兽装备增加10点伤害,但只可以镶嵌在召唤兽装备的护腕上,灵石颜色为黄色,灵石的镶嵌数量不可以超过装备等级/10。
扩展资料:
召唤兽装备上,除了固有属性:手镯-命中、项圈-速度、衣服-防御外,还有附加属性:力量、休质、魔力、敏捷、耐力、灵力、气血、魔法值等,而伤害也属于附加属性。
附加属性中,分为两种属性,受召唤兽资质成长影响的,跟不受召唤兽资质成长影响的,其中,伤害、魔法值、灵力、气血,不受召唤兽资质成长影响的,增加的属性都是固定的,而力量、休质、魔力,敏捷、耐力会受到影响,召唤兽资质成长越高,增加的属性也越多。