三国志哪个版本最经典、最好玩?

如题所述

最经典的话是五代,最好玩的话看个人喜欢。
喜欢战略层面的可能会喜欢9代,注重大局观,内政也比较强调
外交之类,总的来说就是战争游戏,但是战术上基本没有,直接自动战斗
解决问题,玩起来比较有爽快感,节奏快。
喜欢武将培养的一般会选择8代,可以选择全武将,玩法比较丰富,有武将特技。
就是战斗不太自由,毕竟你不是君主了。
10和8差不多,就是加入了舌战系统,自动事件太多,玩起来不太自由,另外
AI很弱。
11无印是垃圾bug游戏,pk版改良了很多,加入了一些有趣的新玩法。
bug大部分改善了,就是AI依然很弱(比10好一点)。
12评价很低可以忽略,pk版稍微好一点。
13无印一般,pk版挺好的。
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第1个回答  推荐于2019-10-11

三国志10代和11代是最经典、最好玩。

    11代是黄金一代,可玩性,画面,地图都是巅峰。

    10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。

    10代11代扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有绝对权力的前提下,自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万,是只能扮演君主的各代很难有的。

《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移殖为手机游戏。在手机移殖版中有一些新增的游戏要素。

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第2个回答  2018-03-20
那要看你个人喜欢君主模式还是RPG模式了。从2代发展到现在的13代,各有特色。君主模式里比较有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代风评较差,主要还是系统比较复杂,也有人非常喜欢13代这种君主模式和个人RPG模式相结合的。
君主模式里9代的粉丝多一些,11代主要是比较烦琐,但是也比较接近历史,军队的武器装备战马都要自己造,但是打起来太累。12代据说还不如11代好玩。因此君主模式建议9代加强版或13代。
RPG模式里7代是过渡版本,粉丝较少,而且NPC成长太快。玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。10代的任务系统比较丰富,但是。。。比起太阁立志传系列这就一山寨货,看着就来气。致命弱点是军师加井栏战术太无耻,电脑AI低,还有委任时攻城方基本必胜,5万打20万防御度满的城基本上都是赢的,这不是扯淡么?因此建议8代较好。
望采纳!
第3个回答  2019-10-28
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