《刺客信条2》这版本好玩。
《刺客信条2》的三部曲中,兄弟会是玩家们最为认可的一部,而之后的第三、第四、甚至于大革命等作品,虽然玩家也认可了它的游戏性,最终却没能获得第二部的这种高规格认可。
严格去说,刺客信条其实也算得上是代代佳作,刺客信条也在与时俱进,前不久《刺客信条:燎原》也成功以手游的姿态和新旧结合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。
但是硬是让玩家排名的话,依靠支持率我们大概可以把刺客信条的这些作品这么去排。
《刺客信条2》无冕之王,《刺客信条3》虽说狂战士却认可度极高,《刺客信条1》最为经典,《刺客信条:奥德赛》起源之战。
《刺客信条:奥德赛》是刺客信条起源的升级之作,继承了起源的技能书,不过比起源那简陋的战斗系统强多了,同时RPG要素、剧情也好了很多。这一部有系列里最多的支线任务,升级刷装备什么的也增加了一定的游戏时间。另外,画面很好,得到了“希腊旅游模拟器”的称号,玩累了看看风景也不错。
《兄弟会》是巅峰之作,剧情长度大概是AC2的百分之六十到七十 个人认为《启示录》没有兄弟会甚至没有2好玩,剧情最短,大概在兄弟会的百分之八十,如果愿意等一等的话今年10月12号会上第3部,剧情不会比2短。之后还有第三部的资料片《刺客信条 解放》,应该和兄弟会长度差不多。
1的话,由于是第一部嘛,当你玩了后面几部之后就会觉得第一部操作方面,可玩性方面略差,所以向不太推荐认真玩
刺客1不用玩,游戏太老。
刺客2和同系列的兄弟会,启示录是神作,剧情是连起来的,讲述了主角艾吉奥从青年到老年的经历,这三部必玩。
刺客3主角换成了康纳,因为康纳的出身(是个在丛林里生活的猎(ye)人)和游戏风格的一些变化被玩家们称为狂战士康纳,而且3部和4部是同期制作的,3部里有很多以前没有但是准备在4部里推出的东西(双枪,海战之类的),所以3部自身的BUG较多,而且剧情很长很长。
4部就很成熟了,值得去玩。
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