第1个回答 2009-02-20
游戏毕竟是游戏,是有一定的适应人群的~如果增加的话也不会很多!
第2个回答 2009-02-20
wow全球玩家总数已过800万
其中中国玩家大约400万
第3个回答 2019-08-01
这游戏应该还算是主流吧,05年到07年是最火爆的时候,那时候国服的进度跟世界基本是同步的。后来tbc开启慢于台服欧美服导致大量玩家玩家流失。08年的wlk审核和国服代理易主更导致大量玩家流失,现在wlk开了,玩的人多了,而且门槛也降低了不少,但是现在的魔兽已经变质了。没有60,70年代的纯真友谊的,只有利益。
国服的悲哀。