嗯……
1 当你完成半边建模后你可以选择duplicate(复制)和mirror (镜像)这两种
区别在于 复制之后你还需要对称移动到另一边去而镜像就是直接对称复制 省了一步
而subdiv 我理解的是subdiv proxy这个命令(光滑代理)也就是说你如果把你做好的一边镜像过去之后点这个命令就会将那一边细分化,就跟光滑一样,光滑代理只是建模的一种观察工具,让你更好的了解你的建模光滑后是什么形态的。
所以 综上所述 如果你想让两边完全一样然后合并的话你可以选择mirror镜像到另一边然后合并。
2 maya中的merge是合并点 combine是合并物体 如果你执行完combine之后,你只需要将两个半边物体重合得点全部选中执行merge,这样 两个模型就完全的合并到一块了,点边面都会合并,除非你布线或其他有错误。
还算详细吧。
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