Solidwork中画螺纹有几种画法?怎么画?

如题所述

Solidwork中画螺纹有很多种画法,以画真实螺纹为例,操作方法如下:

1、如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”,如下图所示。

2、然后选择圆柱体的一个端面,按Ctrl+8使其正对屏幕,再草绘一个直径10mm的圆与圆柱体端面圆重合,确定,就会出现螺旋线预览并且左边会出现参数设定,如下图所示。

3、参数设定如图所示,这里我设置螺距为1.5mm,反向打勾,圈数为15(也可以设置不超出圆柱体),起始角度设为0°,确定,得到螺旋线,如下图所示。

4、这里设置螺旋线的起始角度为0°后,起始位置是从“上视基准面”开始的,所以点“草图绘制”,选择“上视基准面”,按Ctrl+8使其正对屏幕,如下图所示。

5、草图的最上面一点与螺旋线的起始位置重合,鼠标移到螺旋线起始位置的时候会亮起一个小圆点,如下图所示。

6、选择“扫描切除”工具,选择草绘的梯形为“轮廓”,选择螺旋线为“路径”来切出螺纹。

7、最后保存一下即可。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-18

solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。

装饰螺纹线

1、螺纹要么是切在圆柱的外表面,要么就切在孔的内表面。这里以外螺纹来示例,内螺纹是一样的方法。

2、首先画一个直径10mm,长度20mm的圆柱体。

3、软件上方菜单栏上点“插入”——“注解”——“装饰螺纹线”,然后选中圆柱体一端的圆形边线,即可生成装饰螺纹线。

4、设置一下左边的牙根圆直径为9mm。

5、确定,装饰螺纹线就画好了。

真实螺纹

1、如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”。

2、然后选择圆柱体的一个端面,按Ctrl+8使其正对屏幕,再草绘一个直径10mm的圆与圆柱体端面圆重合,确定,就会出现螺旋线预览并且左边会出现参数设定。

3、参数设定如图所示,这里我设置螺距为1.5mm,反向打勾,圈数为15(也可以设置不超出圆柱体),起始角度设为0°(注意一下最好让螺旋线的起始位置在某一个基面上,便于下面草绘切口截面),确定,得到螺旋线。

4、这里设置螺旋线的起始角度为0°后,起始位置是从“上视基准面”开始的,所以点“草图绘制”(下图显示的是“退出草图”是因为已经开始草绘了),选择“上视基准面”,按Ctrl+8使其正对屏幕。

5、草图的最上面一点与螺旋线的起始位置重合,鼠标移到螺旋线起始位置的时候会亮起一个小圆点。

6、选择“扫描切除”工具,选择草绘的梯形为“轮廓”,选择螺旋线为“路径”来切出螺纹,效果如下图。

7、最后保存一下即可,效果如下图所示。

本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2017-09-13
  在设计时一般不用画出实际的螺纹特征,只是在圆柱面上添加修饰螺纹线。如果实在要画出来,就用螺旋扫描的切除命令。
  首先建好要画螺纹的零件(已经建立好了,用一个螺杆作例子说明)
  solidworks中一般不用拉伸切除的办法画螺纹,因为那样太麻烦。笔者提供一种方法,快速插入螺纹,插入螺纹之前得先把“上色的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示。打开文件菜单“工具”下拉菜单,选择“选项”,打开“文档属性”对话框。
  勾选“上色的螺纹装饰线”。
  确定返回零件模式,在上方文件菜单栏“插入”,“注释”,“装饰螺纹线”。
  打开之后,选择边线,基准面,选择国家标准,选择螺纹类型。
  再选择螺纹的大小,我这里以M64的螺纹为例子,输入螺纹长度为150mm。
  确定螺纹就已经画好了。
  将螺纹导入工程图,螺纹的细实线和粗实线都出现了,螺纹就不用在画了,直接标注即可。
  注意事项
  该方法就是:打开上色装饰螺纹线命令,插入螺纹装饰线即可。
第3个回答  推荐于2017-09-13

如果想画个实体螺纹比较麻烦,要通过扫描来画,如果不是特别要求的话,我建议你用“装饰螺纹线”来装饰一下

 

 

先点曲线,绘制螺纹线,很简单,不用细说,然后在螺纹线起始的平面(上,前,右)上螺纹线起始处绘制一下螺牙截面,然后扫描,或者扫描切除,看你的截面是在实体内还是实体外了,先选截面,后选螺纹线就好了

本回答被提问者采纳
第4个回答  2017-01-11
螺纹有两种形式表示
1、是由螺纹装饰线表示的(没有牙型)
方法一:直接用异形孔向导选择自己所要的螺纹孔,然后对参数进行一下设置就可以了(在实 体上制作)
方法二:在绘制出底孔的前提下使用方法二,插入——注解——修饰螺纹——设置参数

向左转|向右转

2、螺纹的第二种表示方法有实际的牙型的
方法:首先利用螺旋线定义螺纹的螺距以及螺纹的圈数
其次绘制牙型最后用扫面指令或者扫面切除指令(根据你是伸出项还是切除项决定)
点击确定完成
相似回答