3D MAX 渲染时图片是暗的,保持后才变亮,是怎么回事呢?

如题所述

gamma值 渲染显示和输出保存的关系,这个是渲染预览和保存,有常规的几种方式,你是把关系没搞懂。就你的问题说吧,你是渲染的时候系统1.0 保存的时候即输出的GAMMA是2.2,自然而然输出的是亮的,据我观察你的输出恰好是合适的,你在慢慢屡屡层次关系吧
补充回答 现在VRAY有几个版本了,他的这个GAMMA值得设置上都有微妙变化,所以针对某一个阶段的版本去学最好,理解就都通了
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第1个回答  2020-02-20

召开召开支部委员会

第2个回答  2020-01-17

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