矢量图和点阵图有什么不同?各自的本质原理是什么?

如题所述

1 关于矢量图象和点阵图象:

  计算机显示的图片要么是矢量图象,要么是点阵图象。正确理解这两种不同格式图象之间的差异,能帮助你更有效地设计、创建FLASH电影。

  FLASH允许你创建压缩的矢量图形,并使它"动"起来。FLASH还允许你输 入或者模拟由其它程序生成的矢量或点阵图形。

1.1 关于矢量图形:

  矢量图形是用称之为向量的直线或曲线来描绘图像,例如,一个树叶的 图象是由很多点组成,由直线或曲线通过这些个点,最后形成树叶轮 廓,而树叶的色彩是由轮廓的色彩或轮廓包围区域的色彩确定的。

对矢量图形的编辑,就是修改构筑该图形的直线和曲线。你可以移动、 缩放、重塑一个矢量图形,包括更改它的颜色,所有这些操作都不会改变该 矢量图形的品质。矢量图形具有分辨率独立性,就是说矢量图形可以在不同 分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。

1.2 关于点阵图形:

  点阵图形是以称之为像素的彩色点来描绘图象,它 是由特定的位置和每个像素的色值来确定的,如同"玛赛克"一样的方式形成 图象。
当你编辑位图图象时,修改的是像素,而不是直线或曲线,位图图象是 非分辨率独立性的,这是因为构成图象的数据被固定在特定大小的栅格里。 编辑位图图象将影响它的外观品质,尤其是缩放点阵图象时,将使图象的边 缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的像素被重新分布了的缘故。如果用低于 图象自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将降低位图的外观品质。
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第1个回答  2013-09-18
夭量图是没有像素之后.放大缩小不会变形的一种格式,但他最大的缺点就是他的色彩较为单纯..点阵图指的是由相素点来组成的图形.由于相素点的色彩含量高.所以能更好的表达色彩细艺极其丰富的色调这是夭量图做不到的.不过相比夭量图最大的缺点就是放大缩小会变形.变色.因为相素点的数量是大小是固定的.PS一般都是用于色彩丰富的点阵图制作.AI一般用于夭量图的绘制.所以两者是平面学中使用率最高的软件
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