魔兽世界盗贼输出的天赋

求一个RAID输出的天赋

一. 五人副本天赋

推荐1: 0-31-30 冲动出血剑/拳

战斗 天赋 - 31 点
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类或拳套武器专精 - 等级 4/5
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 30 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122050140000010005022231002311210500000
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122050104000010005022231002311210500000
适合武器类型: 主慢剑+副快剑 或 主慢拳+副慢拳. 冲动出血天赋下5人副本的话, 对副手武器的速度没有特别细的讲究, 如果副手武器DPS高那么慢点也无所谓. 但PVP里副手也是越快越好, 因为毒刃能耗低.

推荐2 : 0-32-29 冲动出血锤

战斗 天赋 - 32 点
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
锤类武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 29 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 4/5
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000050550122055100000010005022231002311210400000
适合武器类型: 主慢锤+副快锤.

推荐3: 0-31-30 主手慢速剑/拳/锤+副手任意武器的冲动出血

战斗 天赋 - 31 点
闪电反射 - 等级 5/5
强化切割 - 等级 2/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器专家 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 30 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000052550122050100020010005022231002311210500000
适合武器类型: 主手为慢速的剑/拳/锤, 副手为任意武器(当然越快越好). 当主副手武器类型不一(比如副手快武器只能找到匕首)时, 你便可采用此折衷方案.

介绍: 冲动出血天赋的输出模式和下文中的战斗剑基本相同, 只不过一个用出血一个用影袭. 另外给出鬼魅出血宏(也就是将鬼魅攻击和出血绑定为一个键.多写了几个出血是为了开冲动之后不至于卡宏):

#showtooltip 鬼魅攻击
/castsequence reset=20 鬼魅攻击,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血
/startattack

需要把还击单独拉出来作一个新的按键.
此天赋在5人副本的优点是闷棍方便, 有2套技能保命, 正面物理防御力是最强的, 可以在关键时刻抗一两个小怪, 强化脚踢遏制副本强力法系小怪发飙的能力也很强, 打Boss总体输出在中上水平, 有可控DPS爆发技能. 而且此天赋在PVP中的表现也相当不错, 某些PVP环境下甚至能超过暗步天赋的表现.

二. Raid天赋

推荐1: 20-41-0 战斗剑

刺杀 天赋 - 20 点
强化刺骨 - 等级 2/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
谋划 - 等级 2/2
无情打击 - 等级 1/1
强化破甲 - 等级 2/2
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 41 点
强化影袭 - 等级 2/2
闪电反射 - 等级 3/5
强化切割 - 等级 3/3
精确 - 等级 5/5
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
活力 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
钢铁意志 - 等级 1/2
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?2053201250000000000000233050020050150023211510000000000000000000000
适用武器类型: 当且仅当是主手慢速剑+副手快速剑.10和25人副本通用.
招数顺序: 主手速效毒,副手致命毒进行副本输出
1:保持全程切割
2:建议保留50能量,在5层致命快没的时候用毒刃补上保持boss5层致命毒,注意避免因为公共cd和能量不够的关系而上不了毒刃,那么会损失一些dps。
3:保持切割的基础上使用其他终结技,割裂或者刺骨---优先割裂,当Boss免疫流血时或快要死时使用刺骨。不推荐毒伤,只因为它会消耗5层致命毒。
4:饰物和乱舞冲动尽量一齐开。
5: 输出循环大致为起手(锁喉或直接上去影袭砍)3星切割, 之后就是5星割裂(或刺骨)和4到5星切割的交替循环, 若有2件T4切割多3秒的特效可以使用3到4星切割.
6: 天赋中强化了破甲是为了当团队主坦克是熊德或防骑时,保持5星的强化破甲增加团队所有物理攻击者的DPS---这样5星割裂的步骤就被代替了.因为贼的破甲比战士的强,会产生优先覆盖效果,所以不要在战士坦怪时破甲,会让战士积累仇恨的速率下降不少. 还击是PVP/单杀怪天赋不用出,而该天赋中唯一与DPS无关的1点钢铁意志是为了多点抵抗Boss的群恐群晕.
总结:第二点中的保留50能量只是为了毒刃保持5毒,我们应该尽量少用毒刃这个技能,因为它的主要功能就是上毒,dpe(damage per energy,伤害能量比)比影袭低。而保持50能量不会在输出上比其他人处于劣势,因为能量始终都是保持20能量/2秒的回复速度的,注意不要让能量溢出,只要在差不多击杀Boss的时候把能量用光就可以了。

推荐2: 16-45-0 战斗拳剑

刺杀 天赋 - 16 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
谋划 - 等级 2/2
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 45 点
强化影袭 - 等级 2/2
闪电反射 - 等级 3/5
强化切割 - 等级 3/3
精确 - 等级 5/5
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
拳套武器专精 - 等级 5/5
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
活力 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0053201050000000000000233050020050155023210510000000000000000000000
适用武器类型: 当且仅当是主手慢速拳套+副手快速剑. 原理是副手剑发动剑精触发的是主手攻击, 而主手拳套这一次额外攻击享受拳精的5暴加成。 在装备为T5以上T6未满的情况,这种配法甚至会略微超过双剑, 至于拳精的5点天赋,是从标准战斗剑的强化刺骨,强化破甲和钢铁意志中得来,考虑到Raid中刺骨很少会用到,其实损失并不大。10和25人副本通用.
招数顺序: 基本与战斗剑天赋相同.

推荐3: 16-45-0 任意双武器专精的主手剑/拳/锤深战斗天赋
当你最好的两把武器(当然主手那把要求一定要是慢速的剑/拳/锤,而副手那把尽量越快越好--因为有战斗潜能天赋快速副手武器回能量次数更多)不是同一类型,那么就按推荐2里的战斗拳剑那样配,把两个武器专精都点满吧.

推荐4: 15-41-5 战斗匕首
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/2 谋杀
3/3 穿刺之伤
1/1 无情打击
4/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
2/2 强化影袭
3/5 闪电反射
3/3 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器大师
3/3 侵略
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 突袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0050231040000000000000233051020550100023210510500000000000000000000
适用武器类型: 当且仅当是主手慢速匕首+副手快速匕首. 当然若你副手武器只能找到剑/拳/锤而主手又一定要用慢速匕首的话, 也只能这么点.
招数顺序: 主手速效毒,副手致命毒输出.
1:保持全程切割
2:建议保留50能量,在5层致命快没的时候用毒刃补上保持boss5层致命毒,注意避免因为公共cd和能量不够的关系而上不了毒刃,那么会损失一些dps。
3:保持切割的基础上使用其他终结技,割裂或者刺骨---优先割裂,当Boss免疫流血时或快要死时使用刺骨。不推荐毒伤,只因为它会消耗5层致命毒。
4:饰物和乱舞冲动尽量一齐开。
5: 战匕是基本上没有输出循环的, 全程的星都很少, 基本只能维持切割Buff, 3到5星的切割......实在有多余的3到5星就割裂吧, 不过割裂的次数肯定比战斗剑/拳/锤少很多.
总结:背刺存星的速度慢得要命,而战匕是不加无情的。为什么不加无情呢?战匕不是正好缺星么?就是因为缺星,所以终结技用得少,终结技用得少,自然无情带来的收益也会比其他天赋低,所以,战匕不加无情。

想尝试玩玩毁伤匕首贼输出的请看这篇

http://zhidao.baidu.com/question/56628333.html
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第1个回答  2008-07-05
战斗贼伤害最高
第2个回答  2008-07-09
深战斗视情况自己点
第3个回答  2008-07-05
我是来打酱油的!
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