《群星》是款策略游戏,这款游戏主要以太空为主,在这里玩家要进行探索。在游戏的时候很多玩家们都在问各项属性怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于群星各项属性解析攻略,玩家们一起来看看吧。
政策Pollicy
政策决定了一个帝国的扩张策略,内政处理和外交方针。这东西就是CK2的法律、Vic2的改革。和法令Edict不同,政策不需要花费任何资源就可以更改,但是会激怒你的一些人民pop。单项政策的更改有10年的冷却期,政策项之间不共享冷却。
更改政策在多民族多习性的帝国内一般会造成“不快”(降低快乐度),并且可能会导致新的力量踏入政治舞台。
政策的更改和你主体民族的习性Ethos和政体有关。
政策一共为14条
War Economy战时经济
Static(不变) 无效果 本政策是大多数Ethos习性民族的默认选项
Semi-Static(半固定) -30%~+30%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动(处于劣势有buff)
和平主义默认政策
Dynamic(动态)-45%~+45%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动
和平主义或者极端和平主义可以选择
极端军国主义不可以选择(我觉得这个是多余的)
Versatile(多面手) -60%~+60%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动
极端和平主义默认
军国主义和极端军国主义不可选
Slavery奴隶制
把一个pop变成奴隶,奴隶的食物和矿物产出增加,但是能源和科技产出低
Prohibited(废奴制) 无法奴役Pop
利己主义和极端利己主义默认政策
有Decadent(腐朽)的pop-10%快乐度
Xenos Only 可以奴役非主体民族
当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)
要求:XenopHobe(排斥异形)或者极端排斥异形
没有Decadent的异形亲善pop-5%快乐度
没有Decadent的极端异形亲善pop-10%快乐度
没有Decadent的集体主义pop或者极端集体主义pop-5%快乐度
Allowed(蓄奴制) 允许奴役任何pop
如果非默认的话,需要Ethical Equation 科技解锁
利己主义和极端利己主义不可用
集体主义、极端集体主义、异形亲善和极度异形亲善默认政策
没有Decadent的利己主义pop-5%快乐度
没有Decadent的极端利己主义pop-10%快乐度
Slave Procreation奴隶繁殖
Allowed(允许) 允许被奴役的pop繁殖
奴隶制开启后,默认为此政策
Not Allowed(禁止) 被奴役的Pop不可以繁殖,正在成长中的pop会被杀死
被奴役的pop-5%快乐度
Purge清洗(屠杀)
Prohibited(禁止)不能移除pop
和平主义、极端和平主义、利己主义和极端利己主义默认政策
Xeono Play 仅能“清洗”非主体民族
当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)
要求:Xenophobe(排斥异形)或者极端排斥异形
异形亲善pop-5%快乐度
极端异形亲善pop-10%快乐度
Allowed(允许) 可以移除所有pop
要求:集体主义和极端集体主义,这也是他们的默认政策
利己主义pop-5%快乐度
极端利己主义pop-10%快乐度
非集体主义或者极端集体主义pop-5%快乐度
以上效果叠加
Orbital Bombardment轨道轰炸
Light(轻度) 轨道轰炸锁定为轻度,每船每天对星球防御造成0.3的基础攻击,防守军队无法回血,5%/月的几率会造成pop死亡
和平主义和极端和平主义默认政策
Limited(适度)轨道轰炸锁定为适度,每船每天对星球防御造成0.4的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,10%/月的几率会造成pop死亡,10%/月的概率造成建筑物损毁
非军国主义、极端军国主义、和平主义、极端和平主义的默认政策
和平主义pop-5%快乐度
极端和平主义pop-10%快乐度
Full(全面打击) 轨道轰炸锁定为全面打击,每船每天对星球防御造成0.5的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,15%/月的几率会造成pop死亡,20%/月的概率造成建筑物损毁,10%/月概率造成阻隔性地块(就是弹坑)
军国主义、极端军国主义默认政策
和平主义pop-10%快乐度
极端和平主义pop-20%快乐度
Native Interference原住民干涉
Passive Studies(被动研究) 行星观测站被锁定在“被动研究”上(+3社会学点数)
极端排斥异形无法采用
Active Studies(主动研究) 行星观测站被锁定在“主动研究”伤(+6社会学点数)
极端排斥异形无法采用
极端排斥异形pop-5%快乐度
小概率原住民会会反击,或者变得排斥异形
Unrestricted Studies(无限制研究) 可以入侵原始星球
和平主义、极端和平主义、排斥异形和极端排斥异形无法选择
和平主义pop-5%快乐度
极端和平主义pop-10%快乐度
排斥异形pop-5%快乐度
极端排斥异形pop-10%快乐度
以上效果叠加
Naive Enlightment 原住民引导
注:你可以帮助那些落后的原住民变成太空种族,他们进步完毕后会自动变成你的附庸
Prohibited(禁止) 无法帮助原住民进步
这是默认政策
Allowed(允许) 允许帮助原住民
极端排斥异形不可用
排斥异形pop-5%快乐度
极端排斥异形pop-10%快乐度
Migration(移民)
注:移民是指pop从一个可居住星球跑到另一个的行为,他们快乐度越高,越不会移民。移民是自发的。
Prohibited(禁止)pop不能移民
集体主义、极端集体主义默认政策
极端利己主义不可用
利己主义pop-5%快乐度
极端利己主义pop-10%快乐度
Primary Species Only 只有主体民族才能移民
异形排斥、极端异形排斥默认政策
非异形排斥、极端异形排斥的利己主义pop-5%快乐度
非异形排斥、极端异形排斥的极端利己主义pop-10%快乐度
异形亲善pop-5%快乐度
极端异形亲善pop-10%快乐度
Free Migration(自由移民) 所有pop都可以移民
异形亲善、极端异形亲善、利己主义和极端利己主义默认政策
极端异形排斥不可用
异形排斥pop-5%快乐度
极端异形排斥pop-10%快乐度
Resettlement 重新定居
这是pop被玩家/AI主动从一个可居住星球移动到另一个星球的政策
Prohibited(禁止)pop无法被重新定居
非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义或非天国王朝/超凡帝国默认政策
Allowed(允许) Pop可以被重新定居
利己主义和极端利己主义不可用
异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义、天国王朝和超凡帝国政体默认政策
非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义pop且或非天国王朝/超凡帝国政体的-5%快乐度
群星(Stellaris)集成全DLC典藏版v1.6.1
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