MAYA自学需要多长时间

自学MAYA不报班,看视频教程,有几本书。请问需要多长时间能学懂材质,灯光,摄像机,动画 ……

一 Maya自学需要多久?或许很久很久,或许很快很快,你定。

有的人自学Maya,可能需要半天,因为半天以后就想放弃了。

有的人自学Maya,可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网。

有的人自学Maya,可能需要俩月,因为认真执着用心不放弃。

不是学Maya需要多少时间,而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里,如果你认真对待,那么Maya会让你很快的学会,如果你吊儿郎当的学Maya,我估计学的也只能马马虎虎的,学习的多久,是自己争取来的。

二  怎么样才能学好Maya?学习别人的精华,为我所用,强大自己。

希望大家学习Maya的时候,不要把心思放在难或者不难的角度,如果总是这么想问题,还没开始就吓的心惊胆战的不敢学了,很多人是自己把自己吓死的,完全没那个必要,说破了大天,它也只是一个软件,其实是很简单的,用平常心去学就好了,没必要忐忑。Maya是一个很好的软件,我们不仅仅要学这个软件的技术,还要学习这个软件背后的设计思维,比如用Maya做游戏建模的思维,只有才思维的带动下,才能展现技术的价值,所以我们不仅仅要学习Maya的术,还要学习Maya的道,只有这样才能真正的玩转游戏建模通过maya.

    希望大家在学习Maya的过程当中不要闭门造车,把眼光和格局放的更远一点,技术不是应付的随便学学就可以了,那样浪费了时间,什么也学不会,要么不学,要么就学出一个样子来,只有这样才能在别人面前骄傲的炫耀自己的技术,要不然学个半半拉拉的,也没什么意思。可能大家担心那应该怎么学呢?大家可以到网上听一位大牛的Maya游戏建模每天晚上的直播课,他讲Maya这一块讲的很通俗易懂很幽默,也会讲到3dmax ,从一个整体层面讲游戏建模这一块,大家如果想听的话,可以到他的maya游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在学习当中真正有效的方法是跟比自己强的人学习,只有这样才能有更强大的带动作用,和强者在一起的人肯定会成为强者,和弱者在一起的人最后只能成为弱者,这就是时代的法则,也是这个社会的真理,相信真理的人,不会吃苦奥。

三 如何学好maya?送给maya初学者的三十八句话。

如何学好Maya,不仅仅是每位初学者的疑问,甚至很多熟悉Maya的学习者们想更深入了解,但无从下手。有的甚至中途放弃了,一个好的学习方法和心得真的十分重要!希望下面的建议能帮到大家。

        1、MAYA是一门独立的课程,与其他3D软件没有任何联系,如3dsmax基础对学Maya毫无意义;把maya当成一门新的课程学习。

  2、不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑;

  3、不要忽视任何一个简单的小问题,它们往往并不简单,他会引伸出很多不同的知识点;

  4、学会了使用maya建模,并不代表你真正学会了MAYA;

  5、学Cloth并不难,Animation、Dynamics、Fur、Live也不难——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

  6、如果不是天才的话,看书看视频自学Maya是不太可能的,去找个专业的老师吧,会让你走少很多弯路;

  7、我敢保证尽管你看再多的MAYA书籍,也是学不好MAYA脚本的;

  8、“MAYA不行了,应该学MAX!”可笑,MAX是容易上手,但绝对不够MAYA强大;

  9、“我到底该学什么,MAYA和MAX哪个好?”——别问,无论哪个用心学就是对的;

  10、“MAYA有钱途吗”——建议你去抢银行,前途不是MAYA给你的,是要你自己努力拼回来的!

  11、“我英文不行啊!我只想学中文版的!”——世上无难事,只怕有心人,区区几个英文都克服不了,怎样学MAYA!

  12、一事无成的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

  13、与其把最新的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术牢记在心里;

  14、请谨记这一点——MAYA不仅仅是3D软件;

  15、学习MAYA最好的方法之一就是多练习;

  16、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

  17、别高估自己看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍,而且请仔细看;

  18、不要因为看上去MAYA和MAX有一点相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

  19、请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题-——你只不过又在学一门全新的软件而已,前面所谓的MAX基础对MAYA来说完全没意义;

  20、学习好MAYA的秘诀就是:第一,学习;第二,学习:第三,还是学习;

  21、请把书上的例子亲手到电脑上实践,把在书中看到的有意义的例子扩充,能举一反三你才是真正的学会了这个知识点;

  22、请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

  23、不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

  24、MAYA建模和maya材质要同时学习和掌握;

  25、当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

  26、别心急,用MAYA确实不容易,既然决定了学MAYA,就请坚持学下去;水平是在不断的实践中完善和发展的;

  27、每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了;

  28、请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

  29、保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

  30、请热爱MAYA!

      31.看某些书,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看。

     32.如果不是天才的话,想学maya就不要想玩游戏--你以为你做到了,其实你的maya水平并没有和你通关的能力一起变高,时刻记住,学maya是为了编游戏的;

     33.浮躁的人容易问: maya 和max哪个好; -- 告诉你吧,都好--只要你学就行;

     34.浮躁的人分两种: (a)只观望而不学的人;(b)只学而不坚持的人。

     35.看得懂的书,请仔细看:看不懂的书,请硬着头皮看;

     36.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍;

     37.请不要认为学过maz再改学maya会有什么问题--你只不过又在学一-门全新的软件。   

    38.保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一;

    

    

    

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-12-26

一 maya模型学多久能找工作。

    学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作,我的意思是大家熟练使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收,那也挺好啊,何乐而不为呢,不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件上,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开,有话语权,说话硬气,有底气。不过我也发现很多学了Maya两三年的也找不到工作,不过我觉得他们能找到工作属于没天理了,因为他们基本上就是三脚猫的功夫,连个像样的作品都做不出来,学Maya的时候,高兴了学一点,不高兴不学,基本看心情过日子,连Maya这门技术都没掌握,能学好才怪,所以决定你能不能快速找到工作的另一个因素就是你的努力,你越努力,学会的时间越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊儿郎当的学,那么也只能找工作随缘了。

二  maya行业前景怎么样?有实力到哪里都有前景。

     Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作,目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在做影视动画这一块,刚开始做的时候,因为作品质量差,操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一个月工资一万多是标配没问题的。当年我刚学Maya这一块的时候,也有很多人唱衰这个行业,貌似一些所谓的大神写的很有文采的文章,各种抱怨Maya不行,我就纳闷了,既然Maya不行,你咋不辞职呢?你们靠学习Maya起家,别墅住着,公司开着,香车美女的抱着,然后你们这些大神告诉别人Maya这个行业不行,你们不要来学,当初幸亏没听这帮大忽悠的,就好比很多在中国教育体制下培养出来的精英,动不动指责我们国家的教育体制不合理,那么不合理,咋还培养出了你们这些人中龙凤?再说了,这个世界上哪有那么多的所谓的完美。所以有实力到哪里都有前景。

     如果大家想学习Maya游戏建模,大家不要费劲吧啦的在网上找各种教程资源,浪费时间,大家可以去听我师傅的课程,他每天晚上都在互联网上免费直播Maya游戏建模的课程,用最通俗的语言,去解构复杂的知识,听一次热爱,听多次上瘾。可以让大家少走弯路,想听他讲这方面知识的小伙伴,可以进入他的游戏建模教程资料裙,首先位于开头的一组数字是:二九六,然后处于中间地带的一组数字是:六七六,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。这只是我个人的一个经验,希望大家能够学有所成,喜欢学的可以去,不喜欢的就轻轻飘过呗。

三  学习Maya可以做什么。

 maya与max相差不多!maya是做影视动画或是游戏建模比较多!   很多三维设计人员应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。

四  Maya软件有什么优势?

由于Maya使用了节点技术,你可以制作出非常复杂和强大的材质模型、也可创建一个用于控制动画的节点网络。所以说Maya极其地强大,任何东西在Maya中都可设置成动画。同时Maya的内嵌编程语言(Mel)使Maya中几乎任何部分都可以被自定义设置,使得Maya更符合你的工作流程。即便是一个没有任何编程经验的的人也可以很容易地掌握它。

五 Maya软件有什么缺点?


在Maya中,完成同一件工作可以有很多种方法,根据你所要完成的任务,某些方法会比其他方法更好一些,但这只需要相当的经验。对于有些人来说,学习过程可能过于漫长,因为这个软件太深奥了。许多人认为Maya的标准渲染器速度不够快,且渲染效果也不尽如人意,但幸运的是,可以使用Mental Ray渲染器。Maya还在多边形建模工具上有一点点欠缺,特别是对于游戏制作领域。但是Maya也在不断地努力提高它的产品质量。

 六 如果我使用Maya软件,就业前景如何?

如果你真正精通Maya, 在Maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。为什么呢?因为绝大多数Maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。如果你想进入的公司没有使用Maya,你仍然可凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。

 

第2个回答  推荐于2017-05-17
两年差不多吧,我自学过半年,我大一时有很多时间,几乎每天自学个差不多10个小时,很疯狂地那种,半年中我头两个月把maya的整个maya学了一遍(各个模块的命令),然后后面4个月再开始着强化每个模块,我先从模型渲染入手开始强化,4个月后我就可以独立做场景了,对布线也有一定的体会了。其实你没必要全精通,可以把整个模块先过一遍,然后着重攻一个模块。自学maya需要惊人的毅力,自学的艰苦只有自学过得人才懂,我曾经为了弄懂一个模型的布线3天什么都不干,一直对这电脑,知道被我研究清楚。maya这个软件的架构有点特殊,你开始会很不理解,头两三个月你会觉得很艰难的,自学maya的人很了不起,加油!!!本回答被网友采纳
第3个回答  2013-09-09
完全自学,只看书和网上视频教程的话,需要1-1.5年时间。主要还是看你个人的悟性。
第4个回答  2018-06-28
如果你的学历还可以的话,我是只至少大学毕业
而且还有一定的毅力,能坐的下来,甘于寂寞,那么学习maya可以在三到五个月左右就能入门了
如果你真的坐不住,那么就不好说了本回答被网友采纳
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