linux的系统什么版本稳定点,我是做3D的

如题所述

楼主要用linux做3D首先要具备如下条件:
1。确定自己的3D软件版本,比如:3dsMax,(windows)Maya(windows,Linux,Mac Os),Softimage(windows Linux),Cinema4D(windows,mac os),所以并不是所有3D软件都支持linux平台
2.Linux版本我个人用下来觉得opensuse最稳定,兼容性最好,个人建议你使用opensuse.redhat 企业版虽然稳定但要让3D软件安家还是要调试的对初次接触Linux的会觉得比较麻烦。
3.电脑硬件至少1G以上内存,还有独立显卡最好是nvidia的geforce系列,建议2G内存。你玩3D的应该知道模型细节越多对内存也就越苛刻。少于这个条件就老老实实在windows下用
4不要忘记安装linux的显卡驱动,不然模型会有显示错误,软件会很卡。
5.Linux不像 windows直接双击setup按照下一步,下一步就安装完成了,很多linux安装都要靠终端打命令安装,比较麻烦(比如maya Linux版就是)
6以上只是个人意见,仅供参考。实际问题还要按照实际的来。
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第1个回答  2013-09-09
用LINUX做3D, 我想很少人会有你这种想法~。 LINUX对3D支持不是很好。如果你非要用LINUX,建议你用OPENSUSE~~ 不过我还是建议你用XP 或者WIN7! WINDOWS对3D支持很好。
第2个回答  2013-09-09
我的建议是装MAC OS
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